现在逃兵的游戏已经很多了。绝地武士开始生存后,全世界掀起了吃鸡的热潮。最近像夜晚一样的评价也出现了好的产品。但随着时间推移,许多玩家已经对各种吃鸡游戏产生了免疫。
巫峡吃鸡,魔法吃鸡,沙箱吃鸡,战略吃鸡,各种帅气的鸡眼花缭乱。好像是个游戏,都可以做成大逃杀模式,蹭蹭吃鸡的热度。但是最终,这些游戏大部分都是新的形式,让人感觉不到新的想法。
绝地武士生存的原因很有趣,大逃亡模式只是一面。游戏的真实画面,出色的战斗感觉都是游戏能够先风的原因。一款受到玩家欢迎的游戏,绝对是综合实力受到玩家认可,并不是靠一个玩法就能火爆这么长时间的。
市面上的很多游戏不适合鸡游戏,但它们是大逃亡模式。玩的时候没有吸引选手的地方,很快就凉了。
最近,同样吃鸡肉旗帜的比赛引人注目。这款游戏虽然同样是大逃杀模式,但却更像一款超能力大比拼。观看官方视频后的第一印象让人联想到《超能失控》这部电影的战斗场面。这款游戏便是 《Spellbreak》 。
有很多选手对
哈利波特式的大逃杀游戏?
这个游戏很熟悉。把这个游戏归类为魔法,吃鸡。但 《Spellbreak》 和传统玩家印象中的魔法战斗有着本质的不同。
在游戏中,玩家可以在启动时选择两个不同的魔术分支。每个魔术树枝都没有传统的玩家印象,各种繁多复杂的魔法。魔法使用主要依靠,各种不同品质的魔法护手。
在该阶段测试中,可以选择具有6个不同特性的魔法防护装置。游戏公司在吃鸡模式中,加入了rpg游戏玩法。英雄联盟的符文匹配系统、设备阵列系统、游戏中使用各种魔法的交互游戏,使战斗变得有趣。
特别是游戏中不同魔法元素之间的相互玩是惊人的。冰遇到火会变成水蒸气,水遇到冰还能导电,各种元素之间的相生相克,游戏中决定胜负。在大逃亡游戏中,也是第一次做得这么好。
在远比传统吃鸡游戏,一身3级套再无追求的装备系统,玩法更加多样。游戏中战斗的方式更喜欢英雄联盟的团队游戏。
队友之间的合作引起奇妙的化学反应。但是游戏组同事不是没有受伤的设置,你的技能有时候不会让人打败敌人,反而会让你失去队友。
塞尔达式的卡通画风
游戏中几乎没有拳头到肉的战斗模式,魔法之间的相互轰炸更多。技术特效上很华丽。游戏采用卡通画风,在渲染上和知名的主机游戏,塞尔达荒野之息非常相似。上添加了卓越的特效表现,游戏中的战斗场面非常爆炸。
卡通画风在降低播放器硬件配置的同时,提供了出色的屏幕表现力。游戏画面不同于一般的写实画风,颜色清新亮丽,非常讨喜。
很多游戏玩家说,把这种游戏变成大逃亡模式很可惜。要做成传统的RPG游戏,肯定会引起火灾。
游戏地图采用了当前流行的沙箱开放世界的设置,技能对环境具有破坏设定,不同的地形都可以对战斗产生影响。
游戏的未来预测
这款游戏有PC和ps4两个平台,可以满足不同玩家的需求。过去这种大逃亡游戏都是因为插件,所以游戏经验很差。此次主机平台的上线,给讨厌外挂的玩家,提供了一个出色的游戏平台。
很多选手对这个游戏的画风,战斗方式给予了肯定的评价。事实上,《Spellbreak》是一款逃脱游戏,但它位于但游戏中的各种设定,被叫做“3D版英雄联盟”更加贴切。
游戏中充满团队游戏喜好和roguelike风格的设备系统,相信这款游戏将会成为一款独特的吃鸡游戏,受到玩家的喜爱。
这个游戏还没有公布具体的在线时间,但感兴趣的玩家可以随时关注,胖大海将在第一时间给大家通知。