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编辑| |Masha Li
动物森绕道系列游戏总监Kyogoku Aya是任天堂的第一位女性游戏导演,李东森设计组的成比是业界罕见的1:1。
京剧阿雅说:“第一次进入公司的时候,总是全队唯一的女性。但是任天堂为她提供了认识多样性的友好环境。可以听到更多圆圈的想法。”
这样的团队得到的不是表面的多样性,而是真正的创造力爆发。
动物森旁道系列制作人江口胜也一致表示:“通过在任天堂工作的这些年,我知道如果在项目中有各种角色的女性,团队将有更广阔的想法。”
《集合啦!动物森友会》是任天堂《动物之森》系列的第七部作品,之前没有那么有名的原因之一是不竞争。但是,因为放慢速度,适合所有年龄段的场景,在全球传染病隔离期间喷火。
移动的森的高自由度体现在那个角色形象设计上,角色可以在安全的空间大胆地探索自己是谁。
玩家要根据自己的喜好调整自己的发型和五官,衣服的选择没有禁忌,没有性别区分。
设计师Chung的一位男朋友在李东森穿着华丽的露脊裙,生活在他的现实中的菲律宾不受政治和社会气候的容忍。
在动物绕道,玩家可以自由尝试,不再需要承担任何服装的社会意义,不需要考虑时尚究竟是什么样的,时尚实际上给了人们力量,在游戏中表现得最好。
制片人江口胜表示:“我会努力向玩家表达个性,让男女老少都喜欢。因此,为了从不同的角度看这个游戏,我们的团队成员都来自不同的文化背景,有着不同的生活经验。”
但是大多数女性在游戏中不太幸运。游戏玩家往往被排除在游戏的讨论之外。
《模拟人生:Sims》、《宝石迷阵:bejeweled》、《两个点:Two Dots》等都是网络上最受欢迎的休闲游戏,但是没有手柄,没有内容,没有实战射击相关,也没有视觉冲击的实际游戏,经常被认为是这样。
电子游戏长期是属于男性的俱乐部。
2018年11月,在《英雄联盟》开发公司拳头游戏中工作的两名女性员工,在违反《加州同工同酬法案》(加州平均工资法案)的情况下,提起了公司经常发生性骚扰和性别歧视的诉讼。
接着,游戏媒体科塔库记者塞西莉亚’ anastashio采访了拳词前职员和在职职员28名,揭露了拳词内男女待遇不平等、女性职员晋升机会不足、性骚扰、公司内部文化家长制优先等问题。
女职员还表示,在采访过程中,由于自己的性别,对《英雄联盟》游戏的喜爱和企业文化的接受度受到了质疑。
在拳头大的女厕所里,女职员在镜子上贴了一张小纸条,表示对对方的鼓励。
在Kotaku的文章发表3周后,拳赛首次发表公开声明,表示将采取一系列措施解决现有的性别歧视问题,包括聘用首席多样性负责人(Chief Diversity Officer)。
2019年2月18日,塞西莉亚记者也通过揭露拳头决心中性别歧视状况的报道,获得了美国作家协会授予的数字新闻奖。
很多游戏公司喜欢像拳头一样聘用男性职员的原因是“游戏技术更好,理解更深,更了解男玩家的心”
游戏中也有“厌女症”?
在游戏中,令人厌烦的女性症经常出现在一些社会地位低的男性身上,他们在竞争中会强烈感受到来自女性的威胁,尤其是对自己目前拥有的权利和地位的威胁。
他们把电子游戏看作“男子汉”的最后位置,不容许任何侵犯。
罗莎琳德威瑟曼长期研究了早期高中生的游戏习惯,发现女生的游戏技术倾向于受到更严格的评价。
在戴着耳机聊天的在线多人游戏中,很多女人经历了成为目标的屈辱。当有女声的补充时,其他玩家的反应通常与一个特定的例程相一致。
所以女人经常在游戏中关掉声音。
任天堂《超级马里奥兄弟》上市后,电子游戏的性别特性变得明显。在枪战、赛车、硬汉角色泛滥的传统冒险游戏中,英雄的形象经常被男性演奏,而女性经常被设计成脸美丽、身材美丽的拯救角色。伊拉克战争时期,暴走的市场大部分是《使命召唤》和《光环2》等第一人称射击游戏,《侠盗猎车手:圣安东尼奥》等暴力游戏,当时以女性角色为主角的为数不多的游戏《古墓丽影》,但在游戏中,女性角色的样子和身材被设计成吸引男性的夸张鲍比形象的情况很多。
此外,《侠盗猎车手》经常出现操纵游戏玩家殴打或虐待性工作者的场面。有些玩家相信这是虚拟场景,不需要带来现实,但这种行为反映了玩家的无意识暴力,厌烦的女人思想。
Anita Sarkeesian制作了一系列用女性观点分析文化现象的视频,并上传到了她的网站“Feminist Frequency”。
她相信黑人女性角色的服装能给他们异国情调,同时给他们强烈的性魅力,加深对黑人女性的种族成见。
Anita声乐成本是无数骚扰和死亡的威胁。但是,Anita因在游戏行业保护女性权利的努力得到了Microsoft颁发的年度“Women in Gaming”奖。
打破陈规的游戏角色设计得益于越来越多的女性游戏艺术家的加入,如首席编剧Rhianna Pratchett、《古墓丽影》系列制作人Sara Jansson等,他们继续为《古墓丽影崛起》和《镜之边缘》写剧本。
《古墓丽影》的劳拉被服装暴露争议所笼罩,90年代的人物身材很不现实。现代版角色终于可以代表真实的女性形象了,玩家可以清楚地看到劳拉的热裤不见了,胸部也缩小了。
游戏及其开发组是反映制作者观点的共生关系。要设计出这样席卷世界的爆炸游戏,就不能没有多元队。
电子游戏本质上是一种没有性别歧视的媒体,游戏的创造者和他们的文化想让电子游戏容纳更多的玩家,使其成为更包容的空间,促进游戏行业内的多样性是必不可少的。
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