《冰汽时代》 (Frostpunk)是第一个以社会生存为题材的游戏。在游戏中,你将通过其他情节推迟最后一个城市的经营者或建设经理。你必须管理这个城市的人和基础设施。
在超过摄氏零下100度的最后一天,你要做什么决定?被末日阻止的时候,城市人抱怨你的时候,你会采用什么策略?
自2018年4月发行以来,对《冰汽时代》结局的讨论从未中断。《新家》插曲有三个结果。
你被逐出了你的城市,你越过了边界,但让大部分人/所有人都活了下来,但这一切真的值得吗?你让所有人在不越过边界的情况下活着。
“这一切真的有价值吗?随着游戏的进行,开发者的这个问题就像在很多玩家的脸上投出沉重的一拳。
很多玩家可能会感到不满,甚至觉得得罪了你。于是,在很多人的抵制下,《冰汽时代》的garrent在后续节目中没有继续采用“新家”故事的结尾问题。
这些游戏玩家可能没有意识到,与生活在“最后一天的城市”的游戏人几乎没有区别。
这是玩家处于不同的视角,看事物的视角不同的结果。玩家玩《冰汽时代》的时候,作为最后一天的城市管理者,要做的只有工人和工程师做的工作。
但是玩游戏的工人和工程师们必须以零下20度、40度以下的天气每天工作14个小时。
他们能得到什么?也可能是前日一碗汤,锯末混合的汤。如果没有保证的医疗系统,很少有保证在以前的中期基础设施中,游戏保证的支持系统能够完全运行。
在这种情况下,如果是你,难道不想抱怨吗?你想抵抗吗?想罢工吗?摆在我们面前的现实是,最后一天也有很多人没有办法。
就像游戏所有插曲中最常见的选择题一样,受伤的工人主动要求截肢,只有他能得到补偿。作为经理,你会尊重他的决定,让他得到赔偿,还是为他的治疗竭尽全力?
这个问题其实没有正确的答案。尊重他的决定,接受截肢同意,他以后也会给你写感谢信的。
如果这个游戏有城市工人和技术人员的观点,很多游戏玩家会问官方问题:“这真的有价值吗?”你会知道的,不是嘲笑新人选手,而是让你从另一个角度看同样的东西的“砖头”。
想想你在你管理的城市能忍受多久。为什么你当经理的时候没有想到这些问题?
让所有玩家都有独立的思考能力,这就是《冰汽时代》真正的魅力。