使命召唤辅助剑与远征:光盾不配进入光三宝?加速能量积攒才是光三宝的核心

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光三宝、绿三宝一直是大家尊敬的组合,光三宝反而被称为平民最强体制!拥有光三宝将拥有这个游戏的前20章!

使命召唤辅助剑与远征:光盾不配进入光三宝?加速能量积攒才是光三宝的核心

光盾、商人、女仆是光三宝的一员,直到20章以后成为开门下班的工具为止,光盾的作用逐渐降低。回头看商人和女仆,其作用无法与光盾相比。95%的后期变身阵容中都有这两个人的样子。

我不否认赖特席德在传记上为我们所做的重要贡献,但可以说赖特席德真的是莱特桑波的一员吗?

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我们先看一下商人在队伍中的作用:在大招募中,我军的怀柔给敌军眩晕;恢复大排档血液病,在专用开放后添加蓝瓶,恢复能源。队中的女仆角色更强:大招沿着主c能量条直接装满,同时主c增加攻击力;茶杯茶壶盘主要用c补偿损失。直接向主c发送自己的值,提高主c的攻击上限。可以看到商人和女仆都以能源为主辅助,商人倾向于团队,女仆倾向于单个c。

在队里,盾牌更像奶妈,拿着盾牌,恢复血液量,拿着盾牌受伤。就非能源而言,打开专用后只能降低敌人进攻的防备效率。这项专用技术与莱特盾的整体作用不相称。为了专用技术,提高灯光盾是没有用的。

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及姚光的帝国,辅也是围绕能源设计的,她的技术机制将使商人、女仆更加完善。她是赏金伦!

悬赏大招募对所有敌军施加攻击提升的debuff,同时可以杀死debuff敌军所在的我军,迅速返航;追击血量小的敌军,加快能源恢复。击倒效果弥补了单体的控制不足。垄断20带来质的变化,如果主c和某一个人解开大的招募,就可以得到盾,主c可以得到部分悬赏的生命和能量回复。而且,悬赏大网的怀柔像商人和女佣一样,在州c没有展位限制,悬赏可以在刺客阵容、近战阵容中占有一席之地。

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我们组成了赏金和商人,新的光三宝辅助系统的女仆,商人可以直接在迷宫里交换,女仆可以在高层交换,我们需要比旧的光三宝更稳定,商人只需抽。再搭配主c,悬赏对主c的车站没有要求,但是商人和女仆可以选择传统的光女和龙宫,以最适合站文件c。

选择疯女人的话,疯女人是爆炸很高的英雄,但她的问题是能量积累太慢,传统商人和女仆的诱导必须充满自己的能量才能打开。随着赏金的加入,光女吃了赏金专用的勃夫,悬赏取得了一些能量的响应,悬赏发射后,利用小技术杀死了敌军,其光女性能量带暴涨了!第五位英雄完全可以添加绿剑,构成新的绿光流。这样,即使出了绿色的刀,也可以吃到可以杀死的赏金效果。

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选择龙宫的话,龙宫是后面的英雄。但她的问题是刺客或战士的切口很可怕。有悬赏能很好地解决这个问题。利用悬赏专属20个盾牌机制。丫鬟连忙取了能量,龙弓大开,悬赏和龙弓为龙弓,盾牌为龙弓;悬赏大的话,龙宫遮住后线,诱发悬赏,能源效果好,然后打开大的坠落盾牌。龙宫是非常吃攻击力的英雄,所以亚瑟仍然是龙宫的第一个领头人,第五个英雄亚瑟是最好的!

当然,赏金、商人、女仆等新光三宝系统也适用于狐狸、女妖等外星人站长c。作为参考,悬赏大招对全体敌人造成伤害的debuff,可以弥补余姚后期的伤害刮痧问题,使余姚推得更久。

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这就是疯子对后期新光三宝系统的想法。因此,悬赏确实值得培养,但夜光问题在于要培养的英雄太多,成为悬赏一直被吃掉的棋子。疯子认为赏金培养顺序应该在第四或第五位。

我是疯子,不去玩!下次再见,再见~

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