作者:张瑞乐、人民网、人民邮政通信专栏作家、网络和游戏产业观察家
隔壁办公室的兄弟们午饭后特别闯进来,神秘地拿出手机给我看。
计划提前一个月《最终幻想7重制版》,艰难地在4月10日正式发行,等待10多名天才拿到实物版,在家试了10分钟,拍了大视频,想学习的时候就停止了。
不再跑来分享游戏和短暂的喜悦,被猫抓住的我的心好像有点累。
近几年来,游戏圈的维修或再生事业总是存在,而且比电影和电视行业开始恢复事业更繁荣。
玩个怀旧都能堵车,标清却被像素完败
这不行!拒绝播放器,第一次平息引起各种香水的暴雪,最终玩家生病,跑去其他家“治疗”的瞬间,最终2019年8月正式启动的《魔兽世界》香水服。
结果让人流泪。再过几天,几乎所有的人都在排队等着穿衣服。好不容易退烧了,碰上了传染病,现实中堆不起来。
因此,国家服装上曾经出现了大量选手,排了694分钟(11小时).
香水也好,重现也好,其实都是一个意思,这热量为什么这么强?
当然,有感情成分的销售,但并不占太多。
在游戏行业,修复旧游戏必然会着火,几乎不成问题。从这一点看,游戏界绝对是硬件和软件,捞两次就够了。
任天堂从2016年开始销售复古游戏机。当时首次介绍的是内建30个经典游戏的NES/FC mini,即众所周知的red backer。
结果,一年多以来卖出了230万辆,正确的朋克。
但是如果利用现代技术把过去的硬件变成迷你,再插上几本过去的经典就足够了,索尼的教训就很深了。
2018年索尼展示了PlayStation经典。我们将嵌入20种游戏,减少大小,同时保持现有PS1的设计不变。一周的销售滑铁卢也是经典,不得不开始6%的减价。
很多人认为索尼放入复古游戏机的游戏不是经典。其实那也是错觉。实际的原因是,让30年前的瓷砖构成的像素游戏在电视上体验可能不是错误的。
最近《我的世界》也是用这种像素块堆起来的!这只是那个时代的技术限制和这个时代不罕见的游戏表现手法。
在PS1时代,3D建模、CG动画已成为游戏标准。索尼让玩家在高清电视上观看CG动画。
一个是反差孟,一个是反差杀人,这样简单的间隔。
能接受像素的你不能接受标记!在这个看似矛盾的幕后重现游戏并不仅仅是报酬那么简单。
玩家需要的真的是火力加强板吗?
《传奇》是游戏圈里的异类。
在过去的20年里,它以多种生态存在。在这里,各种大哥、渣子辉、大伯没有在各种在线广告中喊或带东西。
如果你用数据说话,你会更惊讶。
2018年,形形色色的“传说”游戏达到了300亿大小,占年度游戏总产值的14%。
因为从2000年代开始,传说的源代码泄露,普及的便衣和后来正式认可的各种传说性游戏,其本身延续了翻拍游戏的火力加强版数。
一次能感受到最好的游戏性能的999把剑,其他众神在一起的其他较少的钱,可以轻松杀死更多人的体验的另一种刺激和波卡龙的快感.
在游戏世界里,这就是再现游戏时的火力(力量强化版,以前反复出现过《三国志》各种游戏)。
但是现有的火力随着高清屏幕和新工作、游戏或其他的增加而增强。《传奇》的色魔变身和变态半版都有“热血”,原因是为了满足特定用户的需要,扩大了特定功能。
尤其是今年的选手,现在的白领,如何在游戏上花费时间,亲自花钱达到游戏的顶峰,希望时间空的时候存在一次。
这是针对四种游戏中杀手游戏玩家的巴图模型声音。对于业绩型,探索型,社交型3种选手,就是放弃。
这也是一种解法,但属于瘦人和捕鱼的路数。最终,情绪是消耗品,消费消失了。
因此,传说中的游戏并不占市场份额低,但通过不断的迷人变化挤出老玩家最后的感情,即使是头,也不是那么多人。
也许在完全恢复到过去的卡结算、第一阶段卡《热血传奇怀旧版》后,逐步重复加强火力的一些内容,活跃起来。
这种选择实际上偏向于市场上现有产品的比较和区分。
幸运的是,网络游戏可以继续重复版本。一次可以推出的独立游戏不那么好景,可以继续修改游戏,调整速度。
经过2016年多年的开发和多次跳跃后,《洛克人》和《丧尸围城》设计师稻船爵士的《强力9号》最终将发行。
结果游戏玩家拒绝支付,IGN直接判断在游戏中完全没有发现洛克人的精神,给了5.6分。
显然,玩家不仅仅是回忆童年,或花钱买过去没有钱买的游戏,还支付克隆游戏的费用。甚至是米舟王2等传说中的制造者,还有他个人为洛克人注入了更多活力的产品。
最终,时间不再依赖感情,只是火强化版。
如果古典高熙恢复到高画质,即使一年拍一次数据也相当可观,但是需要花费一次销售的单独型或持续费用支持的在线巡演一年拍一两次,前者的性价比就会阻止购买,后者则会立即崩溃网络游戏。
事实上,游戏公司不是为了钓一把,而是为了自己的超级IP保温或取暖。
如果混搭一下,怀旧或许还能加倍
修复旧物可以唤醒旧情人的感情,可能是碎片,但不足以保存很久。
打着“完全翻拍”的旗号,《魔兽争霸3:重制版》因为大米太硬,嚼蜡,所以保持了毁坏“暴雪产品,一定是精品”的明星、魔兽等一系列超级ip的傲慢名声。
其中还列出了使用一系列超级IP的故障转移,如《生化危机4 HD》 《大神:绝景版》 《洛克人合集》 《英雄无敌3 HD》。
《孤岛危机:重制版》以惊人的头衔《大西洋月刊》批评了今天的游戏趋势。该报报道说,如果游戏开发企业继续致力于制作怀旧的游戏,成长中的年轻一代——可能不再绘制电脑或游戏主机的3A大作。
游戏企业也成为了担心再生产容易爆发的对象。尤其是收获少的年龄,失败率也高。就像一个大小的赌博。
另一方面,炒饭似乎比开发新产品花费低。但是,对于现有的超级IP,一旦失败,看不到的成本就会更高。
解毒法也将出现,比起增强活力,会有指数倍增的效果。
电影和电视的区别在于,后者的香水像以前一样旧,只能改变声音、画质,不能改变整体框架;游戏可以在保持经典IP的情况下进行更多的大手术。
公司已经领先了,他们的吉数大体上可以描述为混搭。不是混合和匹配多个经典游戏,而是另一个用于拯救著名IP的游戏。
体系结构水平的混搭才是游戏播放的关键,重新制作,系统重置。
Nintendo在2013年推出《怀旧正在毁掉游戏》时,放弃了已经成熟的原始塞尔达传说,反向重新设计了1991年的《塞尔达传说:连通世界的林克》,从而创造了mash业巨大的差别化经验,在IGN中获得了9.4的高分。
Netease以前推出的《四支剑与众神的三角力量》随着现有世界体系结构的3D化,放弃了2003年幻想west trough中坚持的返回模式,转换为即时战斗,这种构思香水的游戏不再是“Netease”。
如何进行混音?
《梦幻西游三维版》也是在保持原作特征的情况下,整合新技术(AR),将一只宠物变成现实世界的大规模搜索的结果。
开放式体系结构的《精灵宝可梦Go》似乎给了避免传染病的虚拟乐园,但是这种组合可以触发《集合啦!动物森友会》和每个定义不同的任意真实《第二人生》。也许玩家更不愿意放下手柄.
香水业,至少在游戏领域,决不是简单的情感贩卖机,电子游戏出生后不久,即香水销售模式可以打开,后门也许是值得做香水业的人会发现更多的脑洞。
载于《无尽任务》 2020年6月刊
转自微信公众号“张书乐”(ID:zsl13973399819)