谢谢你,传奇的孩子们,我是小松鼠传奇。传说也已经超过10年了,80年代末我们的孩子现在也成家了,但只要想想传说中的几点,就充满了回忆。我记得那时总是和朋友们一起责怪升级,但那时升级真的很难,和现在大不相同。往上一步,头发好像都变白了!为此,我专门调查了一些网友,看他们都怎么说!
玩弄传说本来就很难升级,更绝望的是,这个难度随着你的等级提高而增加难度!那时每个怪物提供给我们的经验是160分,有抛出等级上升的单个怪物经验值下调的问题。
玩家升级到22级,如果必须穿所属职业的专属盔甲,要打死的僵尸数量为7168只。必须升级到35级才能学习所属职业的最终技术,这时必须打死143106只怪物,一度达到41级的graben,要杀的僵尸数量为49066只。这只是统计摘要,要知道还有人来指责!
27只要升级28就熬了几晚,真正的入口
29级到30级,几乎有人吐吗?以前几个朋友都玩的战士号,最终受不了了,买了插件,离线状态下也可以剪任何种类的东西。即使说已经过了一个学期,30,30级也达到了我们新生的顶峰。
到40级好像人生中断了,看着某个30级渣滓,心情真好
问题来了,如果你想上一层楼,那就很难,不能简单地看到世界的尽头。届时要上升到40级,你需要的经验值就会上升到亿。(阿尔伯特爱因斯坦)。想想需要多少时间和精力!多么有力的信念啊!那时大乱升级更难,画面不清晰,甚至粗糙,但那真的是我们心中的传说。
最近松鼠拥有的沉默的复古1.76碑文多元素版本《永恒沉默》第二季正式开放,喜欢传说的选手们一起找松鼠玩。如果5月30日开放第一区,这个游戏松鼠玩得很好。没有大的kriptokin活动,分散的人只要半个月就能打出最高赞。真正的复古1.76版游戏。