使命召唤辅助好好的游戏,为什么玩起来觉得越来越遗憾呢?

使命召唤辅助好好的游戏,为什么玩起来觉得越来越遗憾呢?

进入60年代的矿坑,体验了到现在为止玩的120级正规服装,也找不到当年的感情,不能适应无聊的升级方式,重新回到了正式服装上。玩这个游戏已经10多年了,可以说是从年轻的时候开始伴随着中年的时间。现在对魔兽世界的感觉很遗憾。

是的,很遗憾,我不知道你们是否有这种感觉。只是肯定能做得更好,应该带走这些花没用的东西。

毫无疑问,到了现在的120阶段,CG的制作能力已经达到了以前的水平。但故事情节是什么?女王烧了树,萨鲁曼设定了崩溃,不知怎么地,给了我一种纯粹的破碎为战争而战,吃饱撑足的感觉。爱你的女王说部落是垃圾!我觉得像吃了芭芭拉一样恶心,10多年来我玩的都是部落!联盟我没看就在路上碰到联盟了不管是大号的小号还是爬上来我忠贞的部族战士,垃圾?

荒唐的情节应该完全停止这个游戏。情节本来是魔兽世界编年史的第1、2、3卷,看起来很开心。虽然吃书的地方很多,但可以看出暴雪想统一情节的自信。现在第四卷没有运动了。据说负责编年史的梅森辞职了,项目估计也黄了,暴雪不知道如何编后面的情节。

接着,120级大秘密,本人是一名悠闲的游戏玩家,与多名游戏玩家一起组成高龄团队,吃低保证,15级以上经常颠覆,但最初我们可以依靠大非州桑迪沃尔夫的快活切口。有些人可能看得不好,但我们玩得真开心。我不明白布莱莎德是怎么想的,本珊蒂的布夫不再有一盘了。遗憾的是,悠闲的玩家很难找到乐趣。剪掉就行了。

使命召唤辅助好好的游戏,为什么玩起来觉得越来越遗憾呢?

大秘诀就多说几句,110级的时候打大秘方很有冲劲,摸土卫六取得成果的话,不打一天就不好受了。但是现在,大秘密的120级,玩得很不舒服,我也觉得有几个老人押送着。除非有特殊原因,否则每张CD都将立即离线,进入低警备队。

120年级的时候,计划制作近20人的高龄行会,结果只剩下5人,部分还不稳定。

至于项链和斗篷的问题,我不想再说了。

之后和球队的几位老人讨论了,通过与以前版本的反复比较,找到了这个120级的版本,为了获得愉快的游戏体验,需要很长时间准备。可以说,至少准备到能自强第15层秘法为止,过了这个车厢玩得越舒服。

但是这个车厢也不是很好。一名选手从1级到120级这段时间没有说话。到了120级,没有环境保护设备,没有项链,没有飞行,玩什么?找朋友,找朋友,这个没问题,可以起飞了。但是纯粹的初学者呢?青鸟呢?想抹去太难了!游戏不能只依靠这些老玩家。要吸收更多的新玩家!

最后,尽管魔兽世界越来越可惜,但内心仍然充满了对它的期待。期待这个似乎已经晚了的游戏能重新焕发青春,期待他能重新回到顶峰!

9.0版,影子国家,期待这个即将到来的版本会带来惊喜!

使命召唤辅助好好的游戏,为什么玩起来觉得越来越遗憾呢?

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