和平精英卡盟历史上的今天:《我的暑假》(06-22)

2000:《我的暑假》

电子游戏的一大特点是玩家在虚拟世界中能感受到现实中无法触及的未知世界,超越RPG游戏诞生的主题基本上与勇敢、冒险有关。玩家承担一起感受这个故事开始和结束的重任。因此,《我的暑假》出现时人们发现的游戏的另一种可能性是通过游戏中平凡的故事找回自己失去的记忆,也就是回忆童年。2000年6月22日,绫和他的团队Millennium Kitchen制作了《我的暑假》的第一部作品,并在PS1平台上发行。到今天为止,该系列已经中断了10多年,但仍有很多选手期待游戏新作的到来。

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游戏封面的副标题写的是“Summer Holiday 20th Century”,但游戏中故事发生的时间是1975年(乔和50年)。主人公是9岁的小学生,因为妈妈要生孩子,所以要交给住在乡下的亲戚家照顾。因此,我们来到月夜圈的小村庄度过一个月的暑假。游戏内容就像你小时候的暑假(没有作业),很悠闲,很自由。你可以每天出去忙,也可以不出门就跑。当然,不出门意味着很多活动不能触发,在游戏中,根据玩家的选择,最终将迎来5个结果之一。

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所有的对话都显示在屏幕的右边,给人“回忆”的感觉

那么,可以选择哪些活动呢?在第一代《我的暑假》,人们可以选择各种常见的活动,例如收集昆虫、钓鱼、给牵牛花浇水、画图纸日记等。你可以探索这个小镇,也可以在家里翻找。冰箱里有牛奶和奶茶,可以喝,想和朋友交往,可以去秘密基地,电视上有高中棒球比赛实况转播。在特定时间访问特定地区的话,可以帮助回收玉米、烟花等,还可以和村子里的各种角色见面,成为朋友。为了配合日本田史的风景,《我的暑假》捕捉了令人怀念的回忆和难忘的点。虽然看起来没有可以倾注心血继续玩的机制,但由于这个充满儿童角色的人生模拟游戏,你会暂时忘记周围的钢筋混凝土森林,感受到舒适自然的感觉。为了使其更加真实,制作组以日本山梨县的道地村为原型设计了游戏中的达人,跑去当地录制了很多环境音频,作为场景参考拍了很多照片。

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画面不清晰,但也可以配合这种环境声音(流水、蝉的声音),展现出真实感

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与小镇上的人交谈也是生活的一部分(甚至有约会链接)

和平精英卡盟历史上的今天:《我的暑假》(06-22)

每天睡觉前,主人公都会制作图画日记,总结当天的事情

第一代《我的暑假》的反应很好,因此之后,在绫罗和PS2以及PSP平台上,一些游戏续集、第一代翻拍、再制作舞台也发生了变化。最新作品应该是2009年PSP发行的《我的暑假 4》。然后这个系列暂停了很久。在2013年Level-5主导下,在3DS发行的游戏集锦《第二行会(Guild 02)》中,她和其中的《怪物出没的星期五》担任了角色。与《我的暑假》无关,但是看70年代的小镇故事之类的,就能感受到那种战栗。

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《怪兽出没的星期五》是以情节为主的怪物卡对决为辅助的素描游戏

像《我的暑假》这样的游戏很少能知道现实生活的乐趣。不仅是这次事故,我也只能想到《放课后少年》。但是这些作品的特点是小时候,秀、风、香水。最近年轻的游戏玩家们也很清楚,他们可能对游戏,特别是城市出身的孩子没有什么感觉。这会不会使《我的暑假》逐渐失去自己原来的魅力?我认为不是。因为在和其他玩家聊天后,我意识到游戏中的生活仍然受到很多人的喜爱。也许“香水”不是重点,而是这种生活。

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