你好,这是游戏。我在吓唬弟弟。
提到CDPR可能很陌生,但您可能熟悉《巫师3》、《赛博朋克2077》等名着。CDPR是这些游戏的开发者,也就是粉丝口中亲爱的“波兰驴子”。
这次传染病发生后,波兰驴财政计算,想看看公司账户里还剩下多少可用资金,结果是公司能否继续营业:
他们成了波兰最有钱的公司!
目前,CD projectekts.a的市值达473亿元,是波兰市值最高的企业,目前在欧洲游戏公司市值列表中排第二,比波兰国家银行有钱.
随着市场价值的急剧增加,CDPR的创始人和CEO身价也在飙升,marciniwin ski现在突破了10亿美元,换算成约75亿元,一下子成为波兰前10大富翁!
玩游戏好像真的很赚钱.
但是大家现在不要看那种风光,初期想通过很多“官方频道”获得游戏,几乎是太棒了。
幸运的是,马丁的父亲经常在国外拍摄,他为马丁购买了配置良好的游戏电脑Specturn。
接触电脑后,马丁开始学习编程语言,接触了很多游戏。但是这些游戏都是盗版和偷渡的,只在波兰的跳蚤市场流通。这个市场上充斥着盗版游戏、偷渡的电脑配件等各种黑交易。
马丁在这样的游戏市场上度过了自己的童年。
本来故事应该结束了,马丁通过杂志联系方式联系了希腊选手,厚颜无耻地写信。
信的内容大概是,我给你一盘游戏,你能录一盘新游戏吗?
然后,他把一盘游戏送去空卡。
中学学生手中诞生了跨国贸易链。
新的游戏陆续被引进,波兰没有版权法,马丁赚了人生中第一桶金,想到了玩游戏的想法。
所以他在高中申请了计算机专业。
“狼狈为奸”的盗版之路:计算机专业失利,遇到人生知己
马丁对编程感兴趣,所以在高中学计算机专业。结果,马丁没有经过测试。否则,我们现在看到的是秃头男孩。
马丁转学到了物理专业,一进入就和CDPR的第二个股东迈克尔基金斯基见面。
米哈尔当时也在做盗版游戏事业,但他主要引进了意大利方面的游戏。没有和马丁发生冲突。两人“狼狈”,一起开始了双重入侵模式,在波兰黑暗的盗版圈里建立了反墙强山!
两个人进行拳击比赛时出现了光盘。当时人们主要用磁带玩游戏,一个游戏需要5-6个磁带,玩家的经验很差,所以两人玩游戏的时间是1晚!
然后从美国分销商那里买了大量CD-ROM盗版游戏,以选拔优势赚了本钱,马丁20岁那年成立了CDPR工作室!
弟弟20岁的时候,以为想看别人谈恋爱.
CDPR从一开始就非法复制光媒体事业,但是随着国内正版游戏的分销商越来越多,两人终于意识到盗版不是长期计划,开始为公司虚张声势。
“波兰蠢驴”名字由来:薄利多销,靠口碑获得长久知名度
当时波兰正品游戏的引进费很高,很多正品游戏比盗版光盘便宜,波兰人很难接受。
但是,brain witnes的两个人没有放弃对此进行美白的机会。他们邀请了很多圣餐和翻译,把游戏本地化得很好,让波兰人接受更多的游戏。(波兰当时没有学英语)
此外,CDPR公司销售的游戏几乎不赚钱,价格比盗版高一点,多花一点钱就能享受正版游戏最纯粹的内容,这有什么意思呢?
CDPR代理了几次游戏后,他们以《博德之门》为目标。《博德之门》是游戏历史上一个意义重大的RPG里程碑,在世界范围内广受欢迎,CDPR投资了全部资金,收购了《博德之门》的代理商。
之后,他们联系工厂,制作著名的波兰配音,美丽的箱子,箱子上蜡封羊皮纸地图,音乐CD,《龙与地下城》规则书等,30英镑就做了一切!该公司是否赚钱也不赚钱,开始质疑“波兰驴子”的良心标题也在业界流传。
马丁带领他的团队创造了销售奇迹,第一天销售了18000套,一年销售了50000套,要知道每个游戏只能销售大约500-1000套,可以说是天文数字!还为以后《巫师》系列的诞生奠定了基础。
好了,后面的故事都要听。《巫师》一上市,就被全球认可,《巫师3》被评为2016年最佳游戏。
到今年为止,值得更多期待的《赛博朋克2077》,CDPR的家系史令人惊叹。
最后,小弟也有话想说:Martin从盗版开始,进入现在波兰富豪前10名的经历非常神奇。CDPR游戏没有安装防盗版,马丁自己也没有那么抵触盗版,但好像没有多少玩家玩蠢驴黑客游戏,这就是马丁独特的营销方法——我这么有良心吗?玩盗版游戏怎么样?
你喜欢一个正惊问题:《波兰驴子》吗?