绝地求生黑号 街头霸王

无论是游戏还是动画、电影、小说等任何形式的重要角色都有自己的“起源故事”。这些故事即使没有出现在第一部分,也可以在作品的情节过程中,或者在IP发展了一段时间后,作为补充的方式,在《本》中直接说,或者在IP的衍生品中发表。“起源故事”简单来说指的是介绍作品中角色从“起始状态”到“当前状态”成长轨迹的一系列故事,也就是说它解释了角色“为什么会成为现在这般模样”的原因,如果游戏中的角色形象具有不同的视觉功能,角色的能力设计徐璐制作不同的游戏游戏,角色的性格形成将使他们更加生动、丰满,并具有不同的“意义”,那么“起源故事”的责任就是带播放器逐步了解这些独特的角色是如何形成的。

在所有的《起源故事》中,坏人的起源故事经常成为游戏玩家们关注的焦点。为了成为游戏世界中的恶棍,与主人公一行作对的人往往会付出“残酷”的代价,而制作组也很清楚,为了让迪法对玩家更受欢迎,IP为了让新系列在未来上市,有更大的影响力,所以游戏世界也很清楚“万事皆有其原因”的准则——半波是如何形成的,因此他们的力量是如何获得的?如果打算日后安排恶棍“怀特”教团,那么在公元故事中也要做几个铺垫呢?总之,制作组需要以有限的“起源故事”容量说服观众,并进行今后基本上不会修改的反派经验。

今天向大家介绍的是游戏中“恶棍起源故事”的设计技法。

一、天生邪恶型

任何种类的文化产品都有不少“天生邪恶”的作用,在背景故事中,写“如何成为反派主义者”的经验似乎不需要太多的笔墨。一切都是那么天真,从他们出生的那一刻起,似乎已经决定了自己充满黑暗的命运。在各种各样的反波中,这种逆波的起源故事比较不复杂。下面将通过三个方面介绍“天生邪恶”形式的反破坏分子的故事。

第一,诞生“天生邪恶”型反派的前提条件。游戏中,“天生的恶棍”也需要以一些设置为前提。如果制作组无缘无故加入这种类型的角色,没有进行修改或追加设置,就会像《KOF》系列的“大蛇”一样感到很无理。为什么当时游戏企业没有为他准备详细而精巧的“起源故事”,他成为玩家最喜欢的系列BOSS之一,但没有“错误”的感觉。您可以看到,许多过去的游戏产品需要设计一个“天生反派”类型的角色,需要让他的背景满足下面三种情况中的一种——属于特殊的,尤其是已经被大众们所认为“邪恶”的种族;本身具有非常邪恶、黑暗、不正常的诞生方式;在极度恶劣的原生成长环境中度过了不短的时间。

首先来看“天生反派”的“种族归属问题”,或者说他们所具有的“天然属性”包括了什么。“种族”实际上可以很大程度上决定角色的性格。例如,“恶魔”或“海妖”这样的种族在游戏中通常是邪恶的化身。《英雄无敌5》“野山世界”的设置就是这样。残忍的恶魔的祖先是混乱的龙——“后气体”。这条龙本身就代表了峨山世界的疯狂、破坏、混乱和狂乱。他的恶魔们从出生的那一刻起就注定具有这种品性。最终,胡加斯和他的恶魔被放逐到峨山世界的热核。这个火热的“监狱”恶魔必须忍受龙神崇拜中不断释放的无尽的疯狂。

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《英雄无敌5》野山世界混乱之龙——“虎气”

因自身种族成为了天生的反派,这种类型的角色在背景故事里常常会拥有极为强大的力量,网络性爱电视剧游戏的早期登场很少。甚至是主人公无法直接取胜的体裁。这是因为“仁慈”或“团结”一词很少被他们的种族认可。整个社会大部分是一种“适者生存”的竞争状态,可以是直接的“势力比较”,也可以是卓尔精灵般的“速邪”阴谋盛行的黑暗社会。要想生存下来并获得特定的地位,就必须成为游戏中有名的反派角色

其次就是因“诞生的方式”而成为“天生反派”的角色。这样的角色,如果人类制造的生物或尚未出生的时候,某种力量的介入或介入的力量属于“邪恶”的范畴,或者如果这个“制造者”把它诞生的目的变为邪恶,基本上就是“天生的反派”。例如,《街头霸王》系列的《塞斯》是巨大的反派系“雨秘密制作的反系统变身师,旨在制造“为自己准备的预备身体”和“征服世界的强大的人形武器”。因为有这种“诞生方式”,塞斯在《街头霸王》的故事中也从头到尾都是反派学,他出生后经过各种测试——,与世界著名的格斗家进行了斗争,并绑架了他们。将他们的格斗技巧和自己的“太极引擎”结合起来,进行了“进化”,之后成为维卡辉河S.I.N组织(比安和武器开发专用组织)的负责人,为统治世界的计划贡献了力量。最终,为了逃避自己身体在雨中占据的命运,他背叛了雨,也想摆脱自己的精神控制,成为征服世界的他自己。

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在《街头霸王》系列中变身的“塞斯”本身就是为了哀歌的邪恶目的而诞生的

正如塞斯的故事所表明的,以邪恶的想法诞生的那个角色也可以成为“天生的反派”,不需要制作团队

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