来源:3DMGame
Sony和Microsoft(特别是前者)强调SSD是新一代主机的最大改进之一,业界开发者也花了大量时间讨论SSD的优点,其中之一是10tons工作室的共同创始人,该工作室正在制作开放世界后的启示录风格ARPG 《Dismantle》。
在最近接受GamingBolt采访时,当开发者们询问如何利用PS5和XSX的SSD时,他补充说:“处理更快的加载速度和更多的内容流将有很大的改善”,“具有更大、更详细的世界背景的游戏将带来更大的好处。”还补充说,即将推出10ton的《Dismantle》还采用了针对世界背景的流技术,但容易受到当前一代主机硬件的限制。
Toyssy说:“一切都会觉得更清爽。当然,在配备SSD的PC上,这种体验实际上已经可以实现了。”“但是现在玩家在主机上享受这个速度。在变得无聊之前,玩家能忍受加载时间多久已经研究过了。您可以在更短的时间内添加更多内容,同时提供良好的用户体验,以便更快地加载。
“流式传输世界内容可以在新硬件上更好地工作,播放器可以获得更详细的世界,并且能够以快得多的速度从内存传输流式传输到GPU的数据。游戏玩家也能在游戏世界中始终保持流畅的动作。因为硬件能更好地跟上节奏。《Dismantle》还具有适用于世界环境的流系统,但是戴尔目前受这一代主机硬件性能的限制。规模大、细节丰富的世界背景下的游戏可以得到更大的益处。”
《Dismantle》将于今年晚些时候在PS4、Xbox One、Nintendo Switch和PC上上市。