COD16辅助Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连

COD16辅助Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连

波兰队Destructive Creations制作的Ancestors Legacy是欧洲中世纪背景即时战略游戏,以小规模作战为主要方式,在维京、盎格鲁-撒克逊人、日耳曼人、斯拉夫人等四种势力中选择自己喜欢的,以战争方式体验民族风格和他们之间的冲突。游戏已在Steam、Switch、PlayStation 4和Xbox One上联机。此评估以Xbox One edition为参照

COD16辅助Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连

游戏的基本游戏比传统帝国时代等游戏大为简化。玩家的主城可以建设设施,训练战斗单位,然后派遣他们在占领地图上找到几个定居点。这个定居点可以不断地获取资源,以便在省内生产军队和研究技术。定居点不能出兵,只能投入资源建设三级防御塔,帮助防御

COD16辅助Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连

玩家最多可以有10个小队的士兵,要合理分配给有限的人口,战斗和资源占领并行,远离主城的定居点越难以控制,越是真实地表现出战场后勤补给的特点,玩家无需进行大量的资源收集工作,可以集中力量指挥。

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游戏的操纵是基于句柄设计的,减少了传统RTS游戏中复杂的点击拖动操作。例如,在建筑时,只要选择建筑物的种类,村民就会自动在适当的位置建造,不需要玩家的访问和旋转。在部队运营选择中,本作品没有经典的点击选择形式。玩家可以将部队切换到Halo Wars,可以选择按钮收音机或任何部队。这种操作方式类似于微软的哈洛沃斯。本战斗单位采用小规模制,最多只有10个队,因此这种操作方式容易上手,可以进行小规模的战术工作。

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这部作品采用UE4引擎,画面出色,有多种建筑和军队丰富的细节,玩家不仅可以在场地地图上竖起徽章,还可以切换到电影式战斗视觉,看到两个部队作战的场面。游戏还具有地形丰富的天气效果,从而缩小了夜间玩家的可视范围,利用这个功能开始突袭也是很好的战术

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游戏的单打战斗模式改编了4个民族的实际历史,玩家掌握了基本的操作和各兵种的特点,之后在相遇和网络战争中可以向更强的对手挑战。Xbox One版设定了1000点成就,有些要求难度高,可以说是容易上手,很难熟练

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总的来说,这部作品是为主机和方向盘用户完全开发的RTS游戏,方便的排操作类似于中世纪版本的英雄联盟,对于不喜欢复杂鼠标操作的玩家来说,是体验新式即时战略游戏的好选择。

优点总结

基本的游戏很容易开始,玩家可以专注于带领军队作战,资源和内政可以通过简单的操作自动完成为手柄开发的操作形式,非常适合主机玩家的透视屏幕内容缺点总结

远程机构的作用不明确。冷兵器近战在很多情况下可以通过人流战术取胜,英雄联盟的多兵种合成战术的乐趣综合评分:80不足

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