从七月6日到七月12日,上个月开始新赛季的很多游戏都迎来了自己的无力期。例如,《堡垒之夜》 《使命召唤手游》等产品成绩下降,《龙珠Z 爆裂大战》 《精灵宝可梦GO》通过纪念日成为畅销书排名的受益者。
美国榜: 《堡垒之夜》 表现乏力, 《龙珠Z 爆裂大战》 以下克上
进入七月后,《堡垒之夜》进入第二章S3季度中期,在美国区应用商店畅销书排名上出现了一些疲软,但在一周内未能占据《Roblox》霸权后,及时杀死《龙珠Z 爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》
(七月06日至七月12日,美国iOS游戏畅销书列表)
总的来说,从七月6日到七月12日,7天中的5天内,第1位牙齿占《Roblox》位,但七月9日和七月10日,《Roblox》分别降至第2位和第4位,在牙齿期间,第1位收购了《龙珠Z 爆裂大战》牙齿。
《龙珠Z 爆裂大战》本周迎来了自己的5周年,通过对海外社交媒体的观察,今年《龙珠Z 爆裂大战》彻底预热了纪念日,活动揭示的内容也有诚意,甚至吸引了退赛已久的选手回游。牙齿作品七月7日发挥了力量,一周中2日畅销书第一名,3日被排在第二名。
TOP3—TOP5牙齿区间占《糖果粉碎传奇》 《Coin Master》和《堡垒之夜》岁产品的份额,期间《使命召唤手游》和《Fate/Grand Order》也有明显的成果。
《糖果粉碎传奇》的成绩始终保持稳定,在传染病期间要做的收入再次创下最高值。《糖果粉碎传奇》开发商king的前COO Stephane Kurgan表示:“手游规模大,产品和玩家的生活更加灵活,因此在传染病期间,手游企业的上游空间必须优于主机游戏企业。”
六月初,大雪表示,为了支持警方不断对美国市民实施野蛮行为的抗议,《使命召唤手游》赛季第7季将无限期推迟。但是此次延期持续了半个多月,接着更新了《使命召唤手游》第7季的在线,很多新内容。(David aser,Northern Exposure(美国电视电视剧),季节)但是牙齿作品现在也进入了赛季稳定期,所以7天中的3天内进入了前10名。
相比之下,从七月6日到七月12日为期7天的美国名单看起来有些混乱,太多的游戏产品迅速进入排行榜,迅速上市。例如,Supercell的《部落冲突:皇室战争》和《部落冲突》仅在一天内进入了TOP10,后者为两天。
但是两种产品的成绩都很优秀。据Sensor Tower报道,《部落冲突:皇室战争》自2016年三月推出以来,时隔4年创下了超过30亿美元(约210.6亿韩元)的经历。在牙齿中,美国是《部落冲突:皇室战争》游戏玩家消费最多的市场,总销售额接近9.254亿美元(约64.8亿元),达到30.8%。德国和中国分别占第二、三位,电子收入为2.667亿美元,约占总收入的9%。后者为2.4亿美元(约14.28亿元),约占6.8%。
Supercell著名作品《部落冲突》的成绩更加夸张,从2014年1月1日到现在,《部落冲突》为Supercell带来了近70亿美元的销售额。
德国榜: 《荒野乱斗》 开启新赛季, 《精灵宝可梦GO》 喜迎四周年
从七月6日到七月12日为期7天的德国名单与美国名单有些相似,但只是排名顺序。与美国排名一样,《龙珠Z 爆裂大战》在七月9日和10日再次登上了第一位,在七月7日和11日的图表排名中排名第一,但这次不是《Roblox》牙齿,而是《荒野乱斗》牙齿。
(七月06日至七月12日德国iOS游戏畅销书列表)
据悉,《荒野乱斗》为迎接七月第二个主题赛季“怪物仲夏”的更新,同时推出了新更新的新角色搜索的网络,第二季度的乱斗金券,新的皮肤更新等。与此同时,在新赛季,每个角色都增加了新的随身物品,新的怪物暴冲模式也更新了,将这段时间偶尔出现的热球争夺法添加到了日常循环中。(威廉莎士比亚,泰晤士报,季节名言) (威廉莎士比亚,泰晤士报)
七月6日,《精灵宝可梦GO》迎来了自己4周年的生日。据相关数据显示,自2016年七月6日上市以来,《精灵宝可梦GO》全球总收入突破了36亿美元。2019年是牙齿收入最高的一年,全球收入达9.5亿美元。2020年上半年,即使受到传染病的影响,通过对游戏的修改,销售额也达到了4.45亿美元,预计年总收入将超过2019年。德国是牙齿收入排名第三的市场,仅次于美国和日本。
《精灵宝可梦GO》成绩的突出方面来自LBS AR概念的扩展,另一方面是自身IP的巨大价值。此外,《精灵宝可梦GO》扩大了LBS AR道路,包括自Square在日本市场发行的《Dragon Quest Walk》牙齿2019年九月发行以来,吸收了超过5.4亿美元的黄金。ludia 《侏罗纪世界Alive》(Jurassic World Alive)的总销售额也达到了7650万美元,腾讯旗下的《一起来捉妖》在中国应用商店的总销售额也接近7000万美元。
《State of Survival: Zombie War》在德国始终取得了很好的成绩,通过手表列从5月开始发挥力量,7月,它占据了德国SLG产品近一半的市场份额。(威廉莎士比亚,德国名言)
在SLG出港方面,FunPlus有强大的市场战略,这是德国市场应发挥风云的原因之一。第二,结合僵尸素材。僵尸是一种子文化的奇观,在大众大众大众文化中占有重要地位,可以成为将僵尸文化融入SLG游戏的时代。
德国目录TOP6-TOP10部分与美国目录非常相似,Playrix旗下的《梦幻家园(Homescapes)》 《梦幻花园(Gardenscapes)》占据了很好的位置,《梦想小镇(Township)》 《英雄战争(Hero Wars)》等新面孔也浮出水面。