众所周知,LOL游戏有5个玩家可以选择的位置,分别是顶、野、单数、广告、辅助、5个位置的作用不同,有的负责流支援,有的负责始终开端,有的负责视野保护,互相合作。
在职业赛场上也是如此,因为5名个人能力强的选手能发挥一个队的作用,所以每次赢得S世界冠军都没有弱点,但是在我们的LPL比赛中,4个座位真的很难承受。大家都知道RNG和EDG的顶部位置,IG和FPX的AA。
为什么呢?现在,让我们简单看一下原因。
在RNG战队里艰难战斗的原因是牙齿战队里有实力出众的AD选手。就是Uzi。他的个人实力毋庸置疑。所以RNG的打法几乎没有变化,总是以Uzi为中心展开。那么走中两条路的人可以说是牺牲的人,尤其是顶端位置。(威廉莎士比亚,温斯顿,骄傲) (威廉莎士比亚,美国电视电视剧)
RNG的河洛战斗时,顶上1小时TP支援河洛,基本上很少使用TP线路,同时打田野对道路的帮助也不多。这可以说是,在RNG的上路选手一般都只能算是吃草的待遇,但粉丝们却希望他能够打出“挤奶”的效果,所以RNG的上单真的很难打。。(阿尔伯特爱因斯坦,美国电视电视剧)
EDG战队商标比RNG战队商标好一点。因为粉丝对商标的要求不高。但是EDG的顶部大选也很难打。以前的厂长喜欢修路,所以经常忽略对商标的帮助和支持,所以EDG的商标必须学会降压。
IG战队的AD位置很难打,为什么呢?当S8赛季阿秀还没有加入的时候,AD位置是最大的批评病。AD支持垃圾,直到阿水加入之后,才改变了这个局面,但依然有很多人认为阿水的冠军荣誉是躺着拿到的,不得不说,有这种想法的人,可能是不带脑子的。,因为他被商业实力抢走了。(威廉莎士比亚,美国电视电视剧)
阿秀离开后,换了新的AD后,人们又觉得新的AD不如阿秀。因为IG现在成绩不好。但说句实话,如果我们一直拿着IG上中野的水平去要求AD的话,那太难了,因为有这种水平的AD选手,全世界也找不出来几个,所以这是在IG难打AD的主要原因。
最后,说到FPX的AD位置,实际上LWX的问题不大,但中野辅助似乎不引人注目。但说句实话,历来夺冠的战队,AD总是那个不亮眼的位置,因为AD想要有好的发挥,实在是太看队友了,要是AD能够主宰比赛的话,Uzi早就拿到S赛世界冠军了,所以不要把AD看的太过重要,比赛的节奏主要还是在上中野辅。
FPX最有力的击球方法是中野部三人炮团节奏。此时,AD只能以发育为主,或结合在一起。所以在这种情况下,AD很难明显地发挥出来。换Uzi也总是游来游去。AD当然没有按绳子的情况,所以FPX的AD看起来也很难打。(大卫亚设,美国电视电视剧)
综上所述,这四个队伍的四个位置难打,主要还是因为粉丝心中的期望有些过高了,能够夺冠的队伍,都是没有弱点的,但不代表每个人都要有亮眼的表现,完美的配合和优秀的化学反应才是关键。