在数字bug中,《战双帕弥什》并不令人失望。之前传出了很多关于《战双帕弥什》的负面消息。例如,“仲裁区”游戏引起了选手们的强烈抗议,当大家都感到麻木的时候,游戏玩家们发现游戏中的一些武器也有数值问题。
此前,一名玩家在论坛上公布了角色的技能伤害数值测试、发现数值错误后,另一名攻略组的网友看到牙齿牙齿帖子,怀疑上海公式已经部分修改,于是在攻略组内对上海公式进行了部分测试。
但是他的低星态度都融化了,只能用泰卡天狼星进行测试。(小天狼星可以在游戏中通过累计充电充电1000后获得。)最初,他使用了SSS的Lucia黎明,仪式全部消除,将黎明设定为队长,黎明增加了10%的攻击型攻击力,红色三小海损失增加了1398,Lucia的SS被动皇权增加了20雷伤,皇权中红三小海损失为1677。(大卫亚设,美国电视电视剧)
1398*1.2=1677,数字没有问题。然后,牙齿播放器使用余光的QTE进行辅助。(刘光SS被动效果为QTE相加20脑相),皇权内红参小海委1957,1398*1.4=1957,牙齿损失也是正确的
但是他在测试凌晨的SSS被动(受伤增加15%)时发现大黄圈为1886(1398/1.25)* 1.4 * 1.2=1878,牙齿数据总是不匹配。但是除去天狼星的5%全像,考虑到角色攻击型等级1,实际战像为20.59,即1398/1。059 * 1.3559 * 1.2=1886.27402,与实际伤害相同,即3358WWW
天狼星这个武器的5%增伤是没有实装的!
之后,牙齿网民进行了比较测试,包括更换两个增加5%战伤的弗雷德里克意识。结果显示,受伤数值无论如何都不符合。实际损失和理论损失相差10多分。
最终,他将武器换成了一级无名,无名效果表明红球伤增加了15%,因此受伤数值是对的。他又换上冰露,冰露打开核心,让它做平A,再换上无名开口核心,发现有平A,天狼星面板887牙齿,第一次进攻是320。(威廉莎士比亚,美国电视电视剧)用无名846面板攻击第一个305个。
攻击力比率为1.04846336,平甲的比率为1.04918033,取代天狼星5%的战伤为305 * 1.04846336/1.2 * 1.25=333.10547。之后玩家带着小天狼星用了两个,经过反复的对比,玩家发现小天狼星的5%全奖实际上没有参与游戏。
从技术布格到武器布格,每次发现问题的时候都是一群游戏玩家,很多问题都不太隐藏。只要对正式数字进行简单测试,就会发现问题,Kulo相关人员实际上可能没有游戏测试。
还好像是小事,但牙齿几茄子事情的严重性并不像看起来那么简单。之前游戏玩家发现角色技术问题时,官方后发表的技术问题修正公告列出了游戏中很多角色面临技术数值问题的一系列技术修正。此次武器损失是失实的,很多玩家质疑是否有其他武器的数值问题,还没有测试的选手的意识是否也有数值问题。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)整个游戏里还有没有虫子的吗?
《战双帕弥什》从去年十二月5日开始公开发行,至今已超过半年,但到目前为止,游戏玩家还在陆续发现游戏的各种问题。当局总是显示出想听玩家意见的样子,但是也要考虑很多游戏质量问题。这段时间在牙齿游戏中发生的黄瓜放在其他游戏中也可以说是恶毒的事故。kuro当局需要对自己的游戏仔细进行几个茄子QA测试。(大卫亚设,美国电视电视剧)