COD16辅助:韩服开发者爆料丨DNF放逐者山脉和引导模式、CP系统更新

你好,我是DNF企划姜正浩。

我们的地下城和勇士们以你们冒险家的爱为基础,迎来了15周年里程碑的生日。对现在和过去也喜欢《地下城与勇士》,喜欢的所有冒险家表示感谢。介绍此次开发者笔记型电脑八月更新。

放逐者的山脉与引导模式驱逐者山脉的内容将于八月20日更新。放逐者的山脉是指阿拉德大陆的斯特鲁山脉。佩罗斯帝国的英雄卡赞奔入斯特鲁山脉后,被称为驱逐者的山脉。在科举伟大英雄长眠的这里,为了完成在女弗里斯特的歌剧《黑色祭坛》上出现的“黑色祭坛”牙齿器官准备计划,露面了。为了调查牙齿事件,以帝国为据点的异端审问所开始行动,与冒险家一起活动的莱米迪亚教团成员也加入了。在牙齿过程中,过去看到的熟悉的角色和有魅力的新角色也会同时登场。

COD16辅助:韩服开发者爆料丨DNF放逐者山脉和引导模式、CP系统更新

牙齿内容是实现部分100级装备的冒险家可以挑战的四人组内容。冒险者将以发生暗桥团事件的斯特鲁山脉为背景,展开多场地下城大战,直接面对暗桥团。出现的暗教团人员中担任高级职务的怪物随着战斗的进行,会变得更加强大,与大家见面。请多多关注。

COD16辅助:韩服开发者爆料丨DNF放逐者山脉和引导模式、CP系统更新

COD16辅助:韩服开发者爆料丨DNF放逐者山脉和引导模式、CP系统更新

皮拉扎山脉和以前其他收集类的地下城市一样,装备精良的冒险家只要迅速通关某个地下城市就行了。普通冒险家在辅助地图、莱米迪亚教堂的帮助下,在一段时间内实现通关。

今后还将添加根据设备缩短通关时间的因素,让选手们感觉设备上升很好。

另外,副本的难度太大,正准备通过引导模式让更多的冒险家体验。请多多关注。

护石/符文二次更新

八月20日,将增加新的护石/部门奖励,作为对追加的“驱逐者山脉”内容的补偿。

此外,随着湖石/符文补偿的增加,许多冒险家提供的各种意见反馈,以及各种补救措施。

上次马溪大战更新后,通过佩戴保护石自定义技术的功能,为游戏提供了多种选择。

根据浩石的这一宗旨,计划在支持多种风格的层面上,将专业75/80级万能动机术号石各增加一个,并将最高水平的功能添加到所有护身符中。

另外,将佩戴保护石的凹槽从2个扩大到3个,为冒险家提供选择的多样性。

增加的主页也可以佩戴现有的马溪大田好石,希望继续加强输出,加强技术特化输出,根据各副本,技术结构最优化等多种风格的角色增长。

但我认为,迄今为止收集的护石/护身符将毫无意义地出现,或要求强行佩戴新的护石,这不是好的方向,因此将补充相关措施。(大卫亚设,美国电视电视剧,美国电视电视剧)

第一,增加护石和符文的升级系统。

通过牙齿系统,提供了新的75/80级主动式海市蜃楼湖石等性能提高,魔法大战海市蜃楼湖石只能升级从驱逐者山脉中获得。

因此,如果新浩锡的自定义属性不符合自己的兴趣,或取得时间长,就可以选择魔法大战神器浩锡升级。

另外,驱逐者山脉也在升级后魔法界大田哨声下降,因此更新后不会强迫玩家通关魔法界大战。

第二,在护石和符文合成时,即使使用“本职业转职合成”功能,也能获得上位等级的护石和符文。

这样一来,护石和护身符的合成可以更灵活地得到想要的护石和护身符。

第三种是可以自由变换护石插槽符文颜色的“护石调整器”道具。

因此,即使以后得到多个相同的保护石,也只能更好地得到想要的保护石和槽的颜色。

最后,便利性方面也会有一些改进。

第一,通过将符文页面上的项目栏从160个扩展到240个,缓解了背包中符文轻松、快速地被捕获的现象。

此外,在合成石头/护身符的时候,有一个必须合成的麻烦,将增加自动合成系统。

更新嫌疑人的山脉内容后,通过便利性补丁持续改善游戏,出现了不便的地方。

启示之夜

我想简单介绍一下驱逐后发生的故事——启示录之夜。

《启示录之夜》是在驱逐者山脉故事后进行的,副本安装可以挑战100级以后持续更新的精锐队员系统。

与精锐队员们一起再次进行斯特鲁山脉地区比赛,利用精锐队员们的多种状态设计了副本,便于通关。

为此,除了现有精锐队员的“攻击/跟随模式”外,还增加了新状态的“待机状态”,预计外电角色创始人也将成为精锐队员。

另外,由于这是利用精锐队员系统的副本,赔偿也由账户内对其他角色有帮助的内容组成,使冒险家更容易培养角色。

以后主要发展方向

目前,很多冒险家正在探索牙齿设备之间的公平性,对此也在积极讨论。

我们最初设置100级联赛选项时,为防止设备被低估,提供了增加受伤、缩短冷却时间、功能等选项。

但是在实际副本和可操作性方面,有意想不到的地方。与我们的初衷不同,确认了操作性差或评价过低的设备,武器的情况下,各职业实际上只能根据确定的选项使用,这也让我们意识到了很多问题。

虽然可以通过简单的属性更改来解决这种部分,但是我认为,从原来多样化的100级项目的特性上来看,轻率的变化很可能引起其他问题。

而且,由于已经分解的史诗装备问题,因此只能更加小心变更。(大卫亚设,美国电视电视剧)

因此,不只是调整设备属性,作为设备选择的一部分,冒险家可以直接变更的方向,目前正在进行内部规划和研究。

这种改善是否能提高游戏的趣味性,是否能提高游戏的难度,是否所有冒险家都追求千篇一律的特定装备,需要进行充分的讨论。但是,牙齿部分的变更进展确定后,可以向冒险家进一步介绍。

除了我说的方式外,我们还在讨论改善的方向。请谅解,如上所述,只能慎重进行。

另外,很多冒险家期待的希洛丹本的难度没有预想的高,有些遗憾。

我以前的开发者笔记中也提到了牙齿点,但是在目前整个职业的三次觉醒正在进行的情况下,很难设定和过去一样的难度。

充分考虑此次团队的难度反馈,在完成所有角色后登场,然后在raid中呈现符合各位冒险家期望的样子。

预计新副本将于今年晚些时候报告开发进度。

此前,“地下城与勇士”能够迎来15周年,是因为所有热爱地下与勇士的冒险家。”他说

我们也会尽力回报冒险家的关心,努力成为更有趣的游戏。”他说

另外,下周将通过韩服测试服的更新,展示驱逐者的山脉和护石/护身符的第二次更新,敬请关注。

谢谢!

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