——来自某个问答集
太正常了,一点也不奇怪。
这是极端的,极端的,但找到依据并不难。
Galgame播放器心里知道,即使挺起胸膛,牙齿爱好也会因被嘲笑而渡边杏,也不能改变“玩Gal真的不是值得炫耀的事情”的事实。
为什么很多人不自觉地认为“galgame游戏”是“savigation,废柴,loser,恶心”?
首先,我先说一个比较偏颇的成见。
“黄油肥宅——外表肥软油腻、内心闷骚、不善言辞”
我们都知道galgame 20-50小时的游戏时间。也就是说,每次通关都要在电脑旁边多坐几十个小时。
毫无疑问,这对玩家的身材和视力都有害。
请参考石头的桶子。是典型的galagami私人住宅游戏玩家。他能力强吗?坚强。他失败了吗?当然没有失败,甚至优秀。
但是一般现在看到他,第一印象不好吧。
我们三次元的galgame玩家中也不乏这种男性,能力优异+精神强大+性格善良,其实很不错了,然而由于其沉闷的性格、独来独往的个性、平平无奇甚至BMI指数偏高的外表……
轻易被网络喷子扣上了“失败死宅”的标签。
现在,我们来谈谈社会共同的常识。加加米的爱好确实相反。
一、付出和回报远远不成比例
换言之,就是“性价比低”。
因此,很多父母禁止自己的孩子玩游戏。
——他们玩游戏不能放松吗?郑智薰岛。只是比起这样简单直接的快乐,他们希望自己的孩子能做“价值高、效率高、回报高”的事。也就是说,课堂学习。
如上所述,galgame游戏的通关时间平均为几十个小时。
我们还知道,一个人在某件事上投入的越多(时间、能量、感情),在那个领域获得经验和成果的可能性就越大。
所以,同样的50小时,你用来读书学习、用来锻炼身体,能收获到的都远远比“通关了一部黄油”更多。
Q1:galgame也是视觉小说。这不像读50个小时的小说吗?
A:其实有同样的时间,足够读好几本小说了。哪怕是与该gal一样的剧情,用直接阅读的形式也更加迅速。
Galgame主要以对话形式推进剧情,因此也有语音,其文字内容分成一行突出。我们看书的时候,实际上所有的字都是一致的。不到“一目十行”,但在几秒钟内看几行不是很好吗?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)
但是在galgame中很难实现——。开Ctrl的话,理解速度就跟不上了。要想不快点推,就要手动继续鼠标。
Q2:好的银河带给我的想法和感觉比看几本烂书玩得更多。
A:不可否认,精彩游戏带来的感动很大。
但是出色的作品其实占比极少。就我所知,很少有gal玩家真的对着批评空间和bangumi的评分,只挑最出色的玩。
任何人在一定程度上都能接触到混乱的游戏。其中有废毛、可爱、白发、猎奇。这样,除了“虚拟恋爱(Zuo)爱(Zuo)”外,没有其他收获。
野兽的耳朵很快就会成为废毛标准
二、只有输入却没有输出
这是我们galaxy player的通病,也是牙齿游戏形式不可避免的结果。
举个简单的例子,你玩了两个月的galgame 5部,你的朋友学了两个月的钢琴。
那么你玩的这5部视觉小说能带来什么结果呢,基本上没有。哪怕你用心写几篇评价,会看的人也寥寥无几,并且几乎无法给他人带来价值。
还有你的朋友,虽然刚开始学,但是演奏水平很差,可能会表演《天空之城》万。(大卫亚设,美国电视电视剧)
尽管如此,他还是弹钢琴给家人听,或者给好朋友录生日快乐歌,这就是一种输出。听音乐的人高兴,放松,就会有价值。
大部分习得的技能都是如此,通过“自己的学习输入”转化为“对他人的输出”。
没有输出的必然结果是,也不会有反馈和受益。
另一个例子是,你可以打好《王者荣耀》,练习,玩,教,赚钱。你可以带妹妹,甚至直播,起到社交作用。
然而galgame就连这一点都不具备,无论是想用它给别人带来好处,还是给自己带来回馈,“转化率”都低到可怕。
更不用说日本gal产业下降趋势了,现在我们国产gal制作上都是用爱发电,更不用说吃亏的人了,能得到真正收益的人也很少。
楼上出现了“炒饭”dalao,想起了最近几年最圈的是《高考恋爱100天》,以及价格很低的《三色绘恋》牙齿,所以不是很多黄油的游戏玩家暴露在gal游戏中。
由于收益很低,很多创作者也进入了“圆圈姿态”的循环。两年前,我问一位制作组前辈为什么选择内容比较白开水的废毛国G,女主角的属性设置很小,很少有人吃牙齿标签。
他给我的回答是因为制作组的一些人“控制(首选)这种类型的妹妹”。
三、不够大众化,不能成为社交话题
也就是它太小众了,接触的人太少了。更何况日本Gal还具有很多R18成人要素,根本放不到台面上来。
半开玩笑地说,这原来是“灰色地带”。
以继续为例,事实上符合上述两个茄子问题的娱乐方式还不少。
例如电视剧追逐、动画粉丝观看、《王者荣耀》等手游(但技术不是最好的),这些人和银河一样,属于自行快乐、消磨时间、不能出口的东西。(阿尔伯特爱因斯坦,美国电视电视剧)
然而它们会成为一个很好的社交途径,成为大家交流闲谈的共同语言。
它们的共同特点是很容易见到其他进行过相同接触的人,也很容易对话。(约翰f肯尼迪)
除了闲谈话题外,你还可以电视剧追逐,吃饭,喜欢动画,去展览会,打字游泳,都可以一起打开黑暗。
而galgame,有生之年能在现实里偶遇活生生的同好可都是小概率事件,更别说拿这个找话题了。你玩过的剧情基本都烂在了自己的肚子里,当然,成功改编动画的gal可能除外(例如clannad)。
在过去的两年里,《白色相簿2》的茎那么热,吉人们也知道“东三史”和鲁迅,看了最多的一个动画。但是,其动画内容还将渡边杏游戏整体剧情的五分之一!你指的是泉纯一郎,三浦小春,谁知道呢?
只有游戏党知道这不是雪菜
现实就是,如果你想跟别人讲起来galgame,你还必须得先解释一下这是个什么东西_
更现实的就是,哪怕你和网上认识的同好面基了,你们因为玩过的游戏不同,可能也聊不起来__
这个月我为了吃两次火锅,答应了吃锅贴。除了第一个伙伴和《樱之诗》,田中罗密欧,新岛晚上的讨论外,没有提到要和第二个伙伴一起去的一句话。而且,还在谈论吃完火锅的事情,进行了愉快的对话。
总而言之,galgame的社交能力有多差,不需要太多的解释吧?
上面分析了为什么说Galgame会给人不好的印象,但需要谈到最后。(大卫亚设,美国电视电视剧)
像题主这样直白的表述是过于极端的,大部分人不会直接给你扣帽子,并且99%的人其实根本不care你玩什么奇奇怪怪的东西。
像我们长期接触的选手一样,事实上不是care的其他人想的那样,不要让人们知道。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特)
真正想嘲讽你挖苦你打压你的人,“你玩galgame”只是他找到的一个借口与攻击点。也就是说,即使你没有这种爱好,人们也会从其他方面挑出你的缺点。发生这种事与galgame本质上没有关系。
[标签:笔划文本]