看上面,看着我。(哼哼)
每当在团队作战的游戏中落败,我们难免都会抱怨“猪队友”实在是带不动(不排除有甩锅的可能)。牙齿FPS游戏不会给你抱怨因为在 《量子联盟》 中,你的每一个队友,都是上一回合的自己。的机会
你的队友,都是上回合的自己
《CS:GO》至《彩虹六号》,《守望先锋》,以及即将上市的《瓦洛兰特》,3358www.sogou.com
但是《量子联盟》说:不,我可以。当玩家越来越见多识广,似乎已经很难再出现一款设计独具一格,能让玩家为其创意倾倒的射击游戏了。如何谈论剩下的4个人?这得益于游戏最具创意的机制——“时间周期”。
在时间循环中,每个游戏15s的操作时间不是在牙齿期间被对方打死,而是无害的透明人继续操作。在这款游戏主打的竞技模式里,每次对局玩家都要经历1v1、2v2、3v3的三轮对抗过程,不过实际上,完成对局的只有你和对手两人。
而玩家第一回合的操作——包括成为“隐形人”那段时间,都会被全部记录。
这样,在第二回合里被重复“播放”,以队友的身份出现,从而形成2V2。牙齿
我预判了你预判了我的预判
到三轮的时候,场上形势就变为了6名玩家的3V3对决。牙齿进化的战略和战术变得数不胜数,变化多端。最终玩家的创造力是无穷的,三个茄子自己的创造力是无穷的。
因此游戏不单单是射击对抗了,还包含了玩家如何操作可以与曾经的自己进行配合,或是如何杀死上路对战中的敌人。这样玩家就不能把事情想得那么简单,和对方一起预测“我预测了我的预言”的迷惑性行为。在这种时间悖论中,不能说不燃烧大脑。
当然与此同时,你的对手也是可以创造出三个分身,并且对手在隐形人期间也把你的小动作看在眼里,他也可以针对你的行动进行变招。
创意无限,内容不足
可以说本作是目前游戏中最具大脑活力的FPS游戏,但内容上实际上并不健康。更恐怖的是,游戏中还存在血包机制,可以使曾经的自己复活,还存在“自己”误伤自己的可能……
这种设计自然很难创造角色的差别,很难引起玩家对某种角色的印象。虽然本作有着男女、形态各异的几种角色,但他们实际上是公用一套武器库的,并不存在专属武器,自然也没有专属技能。
更有些夸张的是,游戏还处在抢先体验版本,通行证系统就已经做好了,而皮肤的设计又是换汤不换药,改变不大,让人觉得有些急功近利了。
推荐度: (内容不足)
平台:Steam
语言:简体中文
销售价钱:68元(-15%,成本80元)
《量子联盟》 ——游戏行业旧司机,不吹,不吹,不柔和。希望进一步了解游戏信息和游戏圈的八卦内幕。