cf排位黑号批发 武侠轻功还能玩出什么新花样?《逆水寒》手游轻功实机演示曝光

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手机游戏《逆水寒》昨晚正式发布了一段轻功演示视频。从内容上看,除了现有的前端游戏机制外,还增加了“承影剑”元素,使角色在高空飞行时能够给飞行员子弹时间,并在高空悬挂锁定。一旦目标被锁定,人剑将立即跳向目标,以实现超快速的位移和着陆。

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以下是新版轻功解析的官方内容:

本文中呈现的所有图片和机制都取自即将测试的V0.76版本。开发过程中临时占用的字符和按钮将出现在图片中,这是开发过程中的正常现象。有些动作和动作不是最终版本。目前,它们只作为一般框架示意,尚未“精装修”。

学武术的人,不在乎轻功是不可能的。

即使他像孙悟空一样强壮,在学习了72种仙法之后,他也不敢下山。他必须再次学习“筋斗云”的绝世轻功,才能向菩提祖先道别。

然而,我们对轻功的认知很容易陷入误解,认为轻功就是“上天飞”,这是对轻功的庸俗化。

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逆水寒手游的开发者认为,轻功是人与自然人合一的艺术。

首先,我们融合了庄子的“天人合一”、列子的“以虚御风”两种古代玄妙理论,吸收了武当陈师行道长的“攀缘墙”和傅跑酷大师David Belle的“穿屋过巷”两种当代接地气理论终于创造了一套前卫、独特的轻功和运动体系,令人耳目一新、酷炫、上瘾。

它远不止在天空中飞行。

今天,小寒来到江湖呼吸的大城市杭州,向大家展示逆水寒手机游戏的轻功体系。

我们系统的特点是“全地形普适”。既然是天人合一,我们就可以适应任何地方。“上帝御风,下地跑酷,看树爬,遇墙翻”,江湖说走就走。

根据轻功系统的使用场景,我们将其分为三个部分:

一、平地部分

平地可用“冲刺”直线猛冲,“燕回风”闪避位移躲闪攻击;

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“飞燕凌波”可用于波浪水面,蜻蜓点水漂浮;

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“平沙雁渡”可用于平静的水面、冰面甚至草地沙地,一马平川滑出自信;

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二、半空部分

半空的定位是地球延伸到天空的一部分。如树木、房屋等,甚至是站立的人或动物。

半空部分的轻功呈现,是逆水寒手游的一大创新点,其重点是基于地理环境的合理利用跑酷攀爬。

遇见一棵大树,爬它!我是江南大侠,上树掏鸟窝很正常。

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遇见高墙,翻他!三步助力,我的脚就像长在墙上一样。

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遇到建筑群,直接穿越屋顶!穿梭在瓦片间,飞檐走墙是真武术的基本操作。

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三、高空部分

高空部分的轻功是所有武侠游戏的主要领域。逆水冷手游也有自己独特的特点和巨大的创新。

首先是实现永动飞行。你只需要飞,剩下的就交给天意了。自由门的技术注重“天人合一”,将自身内息运行的节奏与周围自然世界的运行节奏保持一致,从而保持稳定。只要玩家每次都按照中间的互动点,就可以实现永动飞行的无限飞行,永远不要担心低功率、耐力等俗气的事情。

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只要你不离线,天空就会永远向你开放。多段轻工作设计,让你飞出自己的风格,每个飞行姿势都不同,享受飞行拒绝审美疲劳。

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二是在轻功中加入“承影剑”元素,在高空飞行时给飞行员子弹时间,在高空悬挂锁定。人剑一旦锁定目标,就会瞬间扑向目标,实现超快的位移和降落,这是开放世界探索的最佳帮手。

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第三,任何支点都是无限的。我相信你可以从视频中直观地看到用承影剑把自己挂在塔尖上的照片。无论是看风景还是自拍,小寒都很难想到比这更好的姿势。现在他担心各种塔尖的屋顶每天都会被人覆盖。

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我们原来的轻工作-运动系统的目的是操作简单、新颖、有趣、易于使用。它帮助玩家在能呼吸的河流和湖泊中漫步,更容易在风景宜人的河流和湖泊世界中冒险,更容易探索和冒险。轻工作-运动系统不是为了花哨,而是为了成为玩家探索未知河流和湖泊的专业工具。

在杭州翱翔后,小寒飞得很开心。但制片人听雨告诉我:“这只是一个一般的框架,还没有装饰得很好!”高空飞行的视觉表达和动作丰富度只是最初的版本,未来将扩展大量酷、丰富的轻工作动作风格,让玩家可以自由定制。

此外,飞檐和跑酷将继续优化和增加合理、流畅和丰富的动作,玩家将以更丰富的方式和性能与场景中的各种物体互动,甚至可能支持跳人或跳马!”

逆水寒手游作为一款“为网易游戏探索MMORPG未来形态”的游戏,有很多创新和变化。

开发团队别出心裁,设计了许多独特的创新,体现了武术丰富的想象力,保证了玩家体验的拉满。

仅仅从一个小小的轻功,就不难看出逆水寒手游创新的决心。

那么最后的问题来了:什么样的开放世界江湖需要如此庞大细碎的轻功运动体系?

下次我们再谈一次。

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