现在说起《绝地求生》,很多玩家首先想到的不是“吃鸡”,而是各种稀奇古怪的外挂。 为了在游戏中比别人更胜一筹,很多玩家不惜作弊、作弊。 以至于《PUBG》的外挂业务非常发达,各种外挂广告难以察觉。 不仅占领了《PUBG》的排行榜,还占领了酒店、网吧的卫生间。 全部掉下来了…
最近,一位玩家在网吧上网,上厕所的时候看到了一个作弊广告! 现在骗子都这么明目张胆了吗? (现在外挂生意已经发展了不少,玩家一般都只有在网吧厕所里才能看到那种广告!)
显然,插件广告已经走进了我们的生活。 网络上各大通讯社区无时无刻都有广告! 但在网吧厕所张贴广告真是闻所未闻! 不得不说,他也很有勇气!
此前,网络玩家因在网吧作弊被殴打、网吧老板表示拒绝使用作弊上网等消息! 这说明大量玩家对于作弊的存在是相当抵触的。 现在不顾人身安全,直接在人流量最多的地方贴广告! 你真敬业,你回来老板一定会给你分红的!
如果当时他正好被人看到,举报了作弊的卖家,或者大声喊叫,那么当时在场的一些玩家和网吧老板肯定会把他打一顿,然后把他送到墓地山去面对。墙并思考他的错误!
目前作弊的现象太多了绝地求生黑号,很多玩家都担心自己的账号会被封! 于是外挂卖家扩大了业务,然后卖掉了黑账号! (黑账号就是不花一分钱就通过某种方式买来的!或者可以直接盗取其他玩家的账号!)结果很多玩家从来没有作弊过,但是一上线就发现自己的游戏时间被缩短了。更久,更长。 甚至还被禁言了!
1 “吃鸡”插件是如何制作的?
【杂谈】近日,让《绝地求生》玩家不寒而栗的消息传来:“吃鸡”插件可能已经开源了! 据微博消息,有外挂作者发布了《绝地求生》的外挂源码。 这个插件可以提供透视、除草、无后坐力锚定模式和完全无后坐力激光模式等功能,而且最重要的是这个插件可以安全通过测试! 以至于微博上有观点认为《绝地求生》将迎来免费插件时代。 由于插件是开源免费的,所以所有插件的实现不会遥远。 然而,事实真的是这样吗? 今天我们就来说说插件。
“吃鸡”插件开源,我们会迎来免费插件时代吗?
“吃鸡”插件是如何制作的?
“吃鸡”插件开源真的会让所有人都长生不老吗? 我们首先需要讨论一下插件是如何开发的。 简单来说,游戏外挂可以看作是逆向工程的一种。 开发插件可以逆向游戏的数据传输协议、逆向游戏的本地运行机制等。比如逆向游戏的数据传输协议后,插件可以不断地向服务器发送伪装的数据,并且该插件甚至可以帮助您无需运行本地客户端即可获得可观的结果。 此类插件曾出现在《仙境传说》等游戏中; 通过逆向游戏的本地操作机制,可以使用注入内存、劫持鼠标运行轨迹、自动脚本等方法,让你实现平时根本不可能的操作。 目前《斗鸡》中的自我瞄准和视角挂断、路飞挂断等,都属于这种情况。
我们知道《绝地求生》中作弊行为十分猖獗。 例如,海贼王的这个作弊行为就很荒谬。
对游戏进行逆向工程并修改数据并不是很复杂。 在某些游戏中,甚至玩家也可以自己完成。 例如,你可以在玩某些游戏时打开作弊功能,在内存中搜索发生变化的数据,找到它,然后将数据修改为你想要的值。 这是一个简单的游戏逆向工程。 几乎每个单人游戏都有修改器,这进一步证明了这一点。 然而,对于网络游戏来说,在游戏逆向工程中修改数据并不是技术上最困难的任务。 网络游戏作弊的技术难点在于如何逃脱运营商的检测。
开源“吃鸡”插件之所以被认为将《绝地求生》带入通用插件时代,是因为插件本身可以安全地通过测试。 但是,如果某个插件开源的话,影响力会这么大吗? 可能不会。
事实上,国内外关于插件制作的技术讨论已经如火如荼地进行。 例如,在国外的MPGH和论坛上,可以找到大量的网络游戏外挂制作和交流。 内容之详细、内容之多样,绝对让你大开眼界。 在插件社区中,很多插件其实都是开源的。 某个插件开源并不是什么新鲜事。
插件的制作已经公开讨论过绝地求生辅助,并且之前已经开源了一些插件。
当然,这个开源的“吃鸡”插件还是有其不同之处的。 社区里的开源插件通常都是逃不过检测的东西。 插件开发者只是出于技术讨论的动机而发布过时的插件; 但这次有传言称,开源“吃鸡”插件可以自行逃脱检测。 检测到的特征。 不过,由于“吃鸡”插件的来源是开放的,这也意味着操作者可以看到它是如何逃避检测的,然后做出反应。 在这方面,其特殊性是有限的。
另外,大家一般不会开源能够逃避检测的插件,这并不意味着没有逃避检测相关的技术讨论。 关于如何在流行游戏中作弊的讨论永无休止。 之前绝地求生之所以有如此多的插件,与插件社区的研究密不可分,插件制作者可以轻松获得相关技术。 某“吃鸡”插件的开源可能会进一步恶化《绝地求生》的游戏环境,但影响有限。
2 《绝地求生》会被外挂彻底毁掉吗?
《绝地求生》会被作弊者彻底毁掉吗?
据网络消息称,此次某款“吃鸡”金手指之所以被开源,是因为运营商大幅加强了对游戏金手指的打击力度,甚至对卖家采取了法律行动,惹恼了一些感兴趣的观众。 。 于是,一些人愤怒地开源插件,抱着同归于尽的心态,让《绝地求生》以后玩不了了。 如果这是真的,PUBG真的会毁掉吗? 也许并没有那么夸张。
插件开源后,大家都会这样玩游戏吗?
前面提到,如果你想开发一个新的“吃鸡”插件,门槛其实并不高,而且并不需要某个插件开源才能创建一个新的插件。 对于FPS游戏来说,作弊检测从技术层面来说一直是一个难题。 打击作弊仍依靠人工检测和法律手段。 一款游戏是否会被外挂搞垮,不仅取决于外挂是否容易发展,很大程度上还取决于运营商对外挂的打击力度是否足够,外挂卖家生活得如何,
对于某个要分发给玩家的插件,通常不是由插件开发商直接出售给玩家的。 开发者会先联系一些插件的经销商,然后经销商将插件出售给个人玩家或者代练工作室。 有时一个插件甚至会经过层层分发,而分发者本身并不知道开发者的身份。 真实身份。 究其原因,插件毕竟是非法产品,没有人愿意站在被攻击的最前线。 某款游戏的作弊现象是否得到遏制,作弊销售体系能否得到有效打击至关重要。
FPS插件本来就很容易开发,对插件的人工检测和离线打击是不可忽视的遏制手段。
某款游戏的秘籍依然存在,根本动机依然是盈利。 以《绝地求生》为例。 这款流行游戏的秘籍是根据持续时间计算的。 能够隐藏到足以直播的作弊价格可能高达数千。 一款优秀的插件甚至可以达到每月数百万的销量。 在利益的驱动下,作弊行为自然会不断蔓延,一款游戏就这样被毁掉了。
插件开源会导致这种情况吗? 这次“吃鸡”插件之所以开源,是因为无利可图,插件开发者想拼个你死我活。 从这一点来看,绝地求生打击作弊确实是相当有效的。 某“吃鸡”插件已开源。 直接的影响就是大大缩短了玩家与外挂之间的距离。 玩家和其他开发者可以直接免费访问该插件——但同时,运营商也可以访问该插件。 。 另外,插件毕竟是黑品。 如果无利可图,很难想象还会有人继续免费开发插件。 开源不能让作弊者永存,更不可能谈毁掉一个游戏。
总结
总之,一款游戏是否会被bug毁掉,一方面取决于是否容易产生bug,另一方面也取决于官方对bug的打击力度。 “吃鸡”插件是开源的。 虽然在一定程度上降低了插件的开发难度,但“吃鸡”插件本身的开发难度并不大; 而且最重要的是,这并没有减少官方对外挂的打击。 开源只是绝望的表现。 从这个角度来看,这是否是一个好兆头呢?
腾讯已经公布了国服五大反作弊计划,大家还是可以期待一下。
《绝地求生》继续加大对作弊的打击力度,近两个月内封禁了数百万作弊玩家。 国服开放后,打击作弊的力度应该会进一步加大。 大家都知道腾讯爸爸是做什么的。 论处理外挂的经验,腾讯应该是世界上首屈一指的。 玩家无需过多担心开源插件的传闻。 他们也希望国服能够运营好这款游戏。 要知道一款游戏被毁的原因远不止外挂那么简单。