绝地求生自瞄 “吃鸡”的外挂可能已经开源了,你怎么看?

近日,让《绝地求生》玩家不寒而栗的消息传来:“吃鸡”插件可能已经开源了!

据微博消息,有外挂作者发布了《绝地求生》的外挂源码。 这个插件可以提供透视、除草、无后坐力锚定模式和完全无后坐力激光模式等功能,而且最重要的是这个插件可以安全通过测试!

以至于微博上有观点认为《绝地求生》将迎来免费插件时代。 由于插件是开源免费的,所以所有插件的实现不会遥远。 然而,事实真的是这样吗? 今天我们就来说说插件。

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“吃鸡”插件是如何制作的?

“吃鸡”插件开源真的会让所有人都长生不老吗? 我们首先需要讨论一下插件是如何开发的。

简单来说,游戏外挂可以看作是逆向工程的一种。 开发外挂可以逆向游戏的数据传输协议、逆向游戏的本地运行机制等。

例如,逆向游戏的数据传输协议后,插件可以不断地向服务器发送伪装的数据,甚至无需运行本地客户端,插件就可以帮助您取得可观的效果。 此类插件曾出现在《仙境传说》等游戏中; 通过逆向游戏本地操作机制,可以注入内存、劫持鼠标轨迹、自动化脚本等,让你实现平时根本做不到的操作。

目前《斗鸡》中的自瞄吊架、透视吊架、路飞吊架等都属于这种情况。

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我们知道《绝地求生》中作弊行为十分猖獗。 例如,海贼王的这个作弊行为就很荒谬。

对游戏进行逆向工程并修改数据并不是很复杂。 在某些游戏中,甚至玩家也可以自己完成。

例如,你可以在玩某些游戏时打开作弊功能,在内存中搜索发生变化的数据,找到它,然后将数据修改为你想要的值。 这是一个简单的游戏逆向工程。 几乎每个单人游戏都有修改器,这进一步证明了这一点。 然而,对于网络游戏来说,在游戏逆向工程中修改数据并不是技术上最困难的任务。 网络游戏作弊的技术难点在于如何逃脱运营商的检测。

开源“吃鸡”插件之所以被认为将《绝地求生》带入通用插件时代,是因为插件本身可以安全地通过测试。 但是,如果某个插件开源的话,影响力会这么大吗? 可能不会。

事实上,国内外关于插件制作的技术讨论已经如火如荼地进行。 例如,在国外的MPGH和论坛上,可以找到大量的网络游戏外挂制作和交流。 内容之详细、内容之多样,绝对让你大开眼界。

在插件社区中,很多插件其实都是开源的。 某个插件开源并不是什么新鲜事。

插件的制作已经公开讨论过,并且之前已经开源了一些插件。

当然,这个开源的“吃鸡”插件还是有其不同之处的。 社区里的开源插件通常都是逃不过检测的东西。 插件开发者只是出于技术讨论的动机而发布过时的插件; 但这次有传言称,开源“吃鸡”插件可以自行逃脱检测。 检测到的特征。

不过,由于“吃鸡”插件的来源是开放的,这也意味着操作者可以看到它是如何逃避检测的,然后做出反应。 在这方面,其特殊性是有限的。

另外,大家一般不会开源能够逃避检测的插件,这并不意味着没有逃避检测相关的技术讨论。 关于如何在流行游戏中作弊的讨论永无休止。

之前绝地求生之所以有如此多的插件,与插件社区的研究密不可分,插件制作者可以轻松获得相关技术。 某“吃鸡”插件的开源可能会进一步恶化《绝地求生》的游戏环境,但影响有限。

《绝地求生》会被作弊者彻底毁掉吗?

据网上消息,某“吃鸡”金手指此次之所以被开源,是因为运营商大幅加强了对游戏金手指的打击力度,甚至对卖家采取了法律行动,惹恼了一些利益相关者。

于是,一些人愤怒地开源插件,抱着同归于尽的心态,让《绝地求生》以后玩不了了。 如果这是真的,PUBG真的会毁掉吗? 也许并没有那么夸张。

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插件开源后,大家都会这样玩游戏吗?

前面提到,如果你想开发一个新的“吃鸡”插件,门槛其实并不高,而且并不需要某个插件开源才能创建一个新的插件。

对于FPS游戏来说,作弊检测从技术层面来说一直是一个难题。 打击作弊仍依靠人工检测和法律手段。 一款游戏是否会被外挂搞垮,不仅取决于外挂是否容易发展,很大程度上还取决于运营商对外挂的打击力度是否足够,外挂卖家生活得如何,

对于某个要分发给玩家的插件,通常不是由插件开发商直接出售给玩家的。 开发者会先联系一些插件的经销商,然后经销商将插件出售给个人玩家或者代练工作室。 有时一个插件甚至会经过层层分发,而分发者本身并不知道开发者的身份。 真实身份。

究其原因,插件毕竟是非法产品,没有人愿意站在被攻击的最前线。 某款游戏的作弊现象是否得到遏制,作弊销售体系能否得到有效打击至关重要。

FPS插件本来就很容易开发,对插件的人工检测和离线打击是不可忽视的遏制手段。

某款游戏的秘籍依然存在,根本动机依然是盈利。 以《绝地求生》为例。 这款流行游戏的秘籍是根据持续时间计算的。 能够隐藏到足以直播的作弊价格可能高达数千。

一款优秀的插件甚至可以达到每月数百万的销量。 在利益的驱动下,作弊行为自然会不断蔓延,一款游戏就这样被毁掉了。

插件开源会导致这种情况吗? 这次“吃鸡”插件之所以开源,是因为无利可图,插件开发者想拼个你死我活。 从这一点来看,绝地求生打击作弊确实是相当有效的。

某“吃鸡”插件已开源。 直接的影响就是大大缩短了玩家与外挂之间的距离。 玩家和其他开发者可以直接免费访问该插件——但同时绝地求生自瞄,运营商也可以访问该插件。 。

另外,插件毕竟是黑品。 如果无利可图,很难想象还会有人继续免费开发插件。 开源不能让作弊者永存,更不可能谈毁掉一个游戏。

总结

总之,一款游戏是否会被bug毁掉,一方面取决于是否容易产生bug,另一方面也取决于官方对bug的打击力度。

“吃鸡”插件是开源的。 虽然在一定程度上降低了插件的开发难度,但“吃鸡”插件本身的开发难度并不大; 而且最重要的是,这并没有减少官方对外挂的打击。 开源只是绝望的表现。 从这个角度来看,这是否是一个好兆头呢?

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腾讯已经公布了国服五大反作弊计划,大家还是可以期待一下。

《绝地求生》继续加大对作弊的打击力度,近两个月内封禁了数百万作弊玩家。 国服开放后,打击作弊的力度应该会进一步加大。 大家都知道腾讯爸爸是做什么的。 论处理外挂的经验,腾讯应该是世界上首屈一指的。

玩家无需过多担心开源插件的传闻。 他们也希望国服能够运营好这款游戏。 要知道一款游戏被毁的原因远不止外挂那么简单。

《绝地求生》中严重的作弊问题不仅赶走了很多老玩家,也让很多新玩家望而却步。 可以说吃鸡透视自瞄,作弊正在从内到外慢慢摧毁游戏。

外挂是指一些人利用自己的计算机技术,通过改变网络游戏软件的某些程序,专门针对一款或多款网络游戏而制作的作弊程序。 现在的游戏外挂是将外挂程序嫁接到游戏程序中,通过拦截并修改游戏发送给游戏服务器的数据来实现各种功能的增强。

插件有很多种。 辅助插件作为一种辅助工具,可以让玩家玩游戏更加方便快捷,对网络游戏的影响相对较小。 另一类外挂则完全破坏了游戏的平衡性,让使用程序的玩家实现了一些游戏中无法实现的异常功能,例如加倍、加速攻击、自我瞄准、视角等。运营商对此类外挂处理不当,可以瞬间毁掉一款网络游戏。

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国内网络游戏发展近十年来,游戏被外挂毁掉的情况并不少见。 从最早的《石器时代》到《奇迹》、《冒险岛》(又称《切入岛》),外挂给这些游戏带来了很大的后果。 毁灭性的打击。 从目前来看,《绝地求生》(以下简称《吃鸡》)也存在这种危险。

如今,大部分与吃鸡相关的新闻都可以与秘籍有关。 射击游戏一直是金手指泛滥的重灾区,而火爆的吃鸡游戏更是成为众多金手指制作者和用户的圣地。 作弊问题现在已经严重到足以摧毁吃鸡游戏。

国外服务器爆发了一场玩家抵制中国作弊的浪潮。

近日,国外论坛上大量玩家讨论了“外挂”的问题。 他们反映在游戏中遇到大量中国作弊者,并建议实施区域锁定,禁止中国玩家进入其他服务器。

大量帖子和评论表明,来自中国的作弊者正在破坏大家的游戏体验。

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“什么时候才能看到中国玩家被封服的那一天呢?”

“作弊行为现已失控”

“我为什么要和中国玩家玩游戏?”

“这个游戏让我有点种族主义。”

“这让我更加意识到中国的作弊文化,我从来不知道这种文化如此糟糕。”

从外服玩家的声讨浪潮中不难看出游戏中外挂的泛滥。 但所有插件真的都来自中国吗?

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目前数据显示,《绝地求生》PC版全球销量已达2600万份,中国玩家数量达980万。 因此,游戏中中国玩家的数量基本上远远超过其他地区,这也是为什么所有作弊用户都来自中国。 印象中,但实际上不使用外挂的中国玩家更多。 由此可见,锁区并不是一个合理且根本的解决方案。

作弊行为猖獗,蓝洞官方却无法为所欲为

作弊行为有多猖獗? 从亚洲服务器排行榜上随处可见的带有插件和辅助缩写的推广账号中,你可以一窥端倪。

从图中可以看出,亚洲服务器排行榜的榜首已经被各路“大神”占据。 据一些职业吃鸡玩家反映,亚洲服务器前几十名基本都是外挂用户。 分数越高,遇到的“神”就越多。 很多,导致吃鸡游戏高端秘籍泛滥,没有游戏体验。 因此,为了保证直播效果,一些斗鸡主播同时持有多个账号。 当一个分数高后,他们会切换到其他帐户进行直播。 这种无奈的行为也从侧面反映出了斗鸡游戏环境的恶劣。

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作为游戏官方,蓝洞一直在与作弊作斗争。 不幸的是,公司规模还不够大。 虽然决心整改作弊问题,但也无能为力。

尽管迄今为止已经封禁了150万个作弊账号,但仍有不少玩家反映游戏环境越来越差。 不久前,蓝洞《绝地求生》首席创作者伦丹·格林表示:“中国外挂制作团队太强大,利用游戏核心突破防线。一些深层次的bug连蓝洞都没有发现。” Hole自己的程序员。”

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从格林的回应中不难看出,就连蓝洞官方也与中国作弊团队无关,留下的只有敬佩和无奈。 对于作弊, 能做的就是关闭账户,这只是治标不治本。 对于热衷作弊的玩家来说,如果账号被封了,可以花98元再买一个。 不断更新优化游戏反作弊系统、加大处罚力度、直接打击作弊制作团队等,才是真正能够减少作弊、改善游戏环境的措施。

看人人都像傻子的吃鸡直播圈

吃鸡直播圈作弊问题也非常严重。 从最初的莫因糯米,到最近的无无开、蛇哥,几乎每一个知名吃鸡主播都曾被质疑作弊,而且很多都被网友证实,无论玩不玩吃鸡游戏,新闻关于吃鸡游戏主播作弊的事情每天都会出现在屏幕上。 但目前为止,只有莫因糯米被蓝洞官方确认作弊并发表声明。 他们对其他比糯米挨打更严重的主播视而不见。 甚至有传言称蓝洞有“主播白名单”(白名单内的主播享有作弊豁免权),这无疑助长了利用作弊赢鸡的不正之风。

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如今,网友们迷上了吃鸡主播,把他们看成是作弊者,甚至在直播间作弊主播也成了一种表情包。 不久前,蛇哥科林进行了一波线下直播,试图自证清白,再现了一些“作弊”操作。 但由于某些原因,他还是没能打消不少网友的疑虑。

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“如何证明自己没有作弊”现在成了一个问题。 如此拥挤的直播圈对于那些真正技术精湛的主播来说也是不公平的。 这种病态的直播文化和官方对作弊主播的不作为,实在不利于吃鸡的长远发展。

结论

国内玩家现在寄希望于腾讯解决《斗鸡》作弊问题。 国服斗鸡正式上线后,腾讯大力打好反作弊第一战,并配合警方于12月13日成功抓获并摧毁了一批外挂制作、销售团伙。 希望腾讯能把濒临被作弊者毁掉的《绝地求生》带回来,让广大玩家享受到纯粹的“吃鸡”乐趣。

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