提起《绝地求生》,大家的第一印象都是遗憾。 几年前,当吃鸡游戏风靡大江南北的时候,《绝地求生》就像一匹野马从众多游戏中脱颖而出。 虽然玩起来要花近百元,但大家还是玩得很开心,这在以前是前所未有的。 最高峰的时候,走进网吧,十个人至少有九个在玩《绝地求生》。 可想而知当时它的受欢迎程度。 不幸的是,美好的时光并没有持续多久。 短短三四年时间,《绝地求生》的热度从三百万以上直接跌落到三十万以上,以至于现在已经很少看到有人玩了。 我们很难想象《绝地求生》会沦落到今天的境地。 它做了什么?
众所周知,一款游戏想要长久运营,除了游戏内容的不断创新之外,游戏的内部环境也至关重要。 吃鸡游戏的始祖《H1Z1》就是一个明显的例子。 当时,《H1Z1》中涌现出一大批红衣战士,争夺中国电商的荣耀,早期反响不错。 但到了后期,却逐渐偏离了初衷,甚至发展到了不穿红衣就杀戮的地步绝地求生自瞄,让很多人苦不堪言。 《绝地求生》虽然不像当年的《H1Z1》那么严肃,但也有向这个方向发展的趋势。 然而官方并没有对此重视,而是任其向不好的一面发展,环境自然就越来越差了。
二是插件泛滥。 作为一款FPS生存游戏,外挂的影响是翻天覆地的,尤其是对于一款付费游戏来说。 随着《绝地求生》的火爆,一大批金手指作者大举进入游戏。 然而,Blue Hole自身的反作弊机制却非常薄弱。 从那时起,作弊在游戏中就变得很常见。 发展到后期,甚至可以达到一句话欺骗几十人的地步。 大家比的根本不是技术,而是谁的作弊技术更好。 有些使用外挂的玩家不会感到羞耻,甚至会询问其他玩家是否需要外挂。 这种乱象让《绝地求生》日渐衰落。
此外,还有各种同类型的游戏不断涌现。 《绝地求生》当时火爆的根本原因之一就是当时市场上的吃鸡游戏大作并不多,但渐渐地其他各大公司也发现了这里的商机,想要分一杯羹。诸如《Apex 》、《》等游戏也应运而生。 不同的是,这些游戏都打着免费的旗号,这似乎更有吸引力。 以《堡垒之夜》为例。 无论是游戏玩法还是操控性,都丝毫不逊色于《绝地求生》,有些地方甚至还更好。 在这样的内忧外患下,《绝地求生》的火爆程度逐渐变成了现在的样子。
一般来说,一款游戏热度下降的原因有很多,《绝地求生》自然也不例外。 如果蓝洞能够努力彻底查处当时的作弊行为,设计出更好的反作弊机制,开发出更有创意的玩法,那么今天的《绝地求生》能否再次站上神坛。 只是可惜什么也没发生。
绝地求生辅助功能有哪些? 此类辅助工具中功能最齐全的有10个。 很多朋友都听说过这10个,甚至有人使用这些功能。 第一个功能是移除物体的功能。 这个功能的功能很简单绝地求生辅助用处,就是当你使用它的时候,如果你看到一些模糊看不清楚的区域,它们被绿色植物覆盖,也就是白草,那么使用获得专业工具后,你可以清理这些杂草,然后隐藏在这些杂草后面的人就会出现。 社交工具确实很好,尤其是在处理贝拉特里克斯的影响方面。 特别有心思。
绝地求生辅助工具中第二强大的工具是无后坐力功能。 使用该功能后,射击时完全不会有后坐力,也就是说只要瞄准准确就可以射击。 你可以打任何地方。 这个功能确实很好用,尤其是那些不擅长拍摄的朋友。 他们非常喜欢这种没有后座的工具。 第三个重要功能是透视墙和锁芯功能。 这个功能简单明了,大家都能看懂,这就只能布多多来解释了。 第四个重要功能是外壳跟踪功能。 例如,如果有人开枪,你可以根据射击立即追踪对方。 第五个重要功能是橡皮人的功能。 这个功能比较有趣。 开启后,你的身体可以拉长或缩短。 比如你可以躲在障碍物后面,然后直接使用这个工具就可以举枪再次射击。
第六个重要功能是万磁王的功能。 也就是说,你可以看到某个人,然后迅速将那个人吸收回来。 自然物体也可以被吸收。 绝地求生辅助第七个重要通用功能是超能功能,就是锁定生命值,然后处于超能状态。 第八个是飞行功能,这个功能很常见,在游戏中很少解释。 我们经常会遇到,第九种就是战斗攻击。 如果你开启这个功能,即使对方距离你很远,你也可以瞬间击中对方。 第十个最常见的功能是猿巨人功能。 开启这个功能后,你的身体可以快速变得非常庞大,你的枪也可以快速变得异常庞大。
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