《》这款游戏有很多名字,比如《》、《特战英雄》等。 中国大陆的正式中文名称是“霍元甲契约”。 在过去很长一段时间里,即使不经常关注《英雄联盟》Riot Games的开发,也难免听说过他们开发的这款射击游戏。 为了在第一人称射击游戏市场占据一席之地,Riot Games大力宣传《无畏契约》,包括它的玩法特色以及运行时有多稳定。 为了保证玩家的游戏体验,Riot Games甚至专门为《无畏契约》开发了防作弊系统。
不过,对于一款还处于内测阶段的游戏来说,其表现并不成熟。 整个内测期间,数以万计的作弊者账户被封锁。 这显然不是Riot想要看到的游戏环境。 为了解决作弊问题,Riot Games不仅忙着修复漏洞,还试图用更严厉的处罚来震慑作弊者。
《霍元甲契约》的画风既熟悉又陌生
什么是“魂禁”?
日前,Riot Games 负责反作弊的数据工程师 在社交平台上发文,透露了一种名为“灵魂禁令”的惩罚方法()。
“《 》中的‘灵魂封禁’是真实存在的,如果你作弊,所有过去、现在和未来的账号也将被封禁。当游戏上线时,我们会释放一些‘灵魂’,给你第一次、第二次机会,但也是最后的怜悯。”
科斯基纳斯并没有详细解释这个“灵魂禁令”的原理,但从这段话中不难推断出,整个禁令机制都是围绕着玩家的账号展开的。 它很可能会以某种方式记录玩家的某些信息,做出判断,然后决定封禁玩家当前的账号、过去作弊的账号,甚至是玩家注册的新账号。 就好像粘在了玩家的“灵魂”上一样,无论如何都无法摆脱。
科斯基纳斯提到的“灵魂禁锢”机制很可能是依靠
当然,科斯基纳斯的言论得到了网友的支持,但在热议中也出现了一些新的问题。 网友Josh 对“魂封”提出了一个有趣的观点:“被‘魂封’了”我的账号还能玩《英雄联盟》吗? 禁令会覆盖整个 Riot 账户吗?”
科斯基纳斯没有给出准确答复。 他只是说“禁令目前针对的是《 》,策略本身可能会因任何原因而改变。” 前半句没有点明谁会被ban,后半句也没有说会改变什么策略,这给玩家留下了很大的想象空间。
除一款实体桌游外,Riot Games的其他四款游戏都需要绑定邮箱账号,《英雄联盟》就是其中之一。 如果对《无畏契约》的封禁真的是莫布里所想的那样,并且可以延伸到《英雄联盟》或者其他几款游戏,那么它可能是目前网游中最严格的账号封禁方式了。 但是……Riot真的会用这么严厉的惩罚手段吗? 这种方法真的合理吗?
“坐在一起”并不是第一次出现
仔细想想,科斯基纳斯提到的“灵魂禁令”听起来很“神秘”,但整个机制很可能只是基于Valve为Steam平台提供的反作弊系统VAC(Valve Anti-Cheat)。
在Steam平台上,共有589款游戏拥有启用VAC的服务器。 当一名玩家在其中一台服务器上作弊而被封禁时,VAC 将记录该玩家的账户信息,然后永久拒绝该玩家访问这些受 VAC 保护的服务器。 服务器,玩家也失去了一批游戏联机模式的体验权(当然,他们也曾因误封而开过集体解封玩家的玩笑)。
在VAC惩罚机制中,识别作弊玩家的关键信息是账户绑定的手机号码。 当玩家遇到VAC封禁时,同一手机号码绑定的账号会受到类似“同坐”的惩罚。 他们还将受到 VAC 封禁,并且无法购买在其他帐户上被骗的游戏。 这意味着,一旦有玩家受到惩罚,其账户的“大”和“小”账户都会受到影响。 除了限制对服务器的访问外,VAC禁令还将以一小段红色文字的形式永久显示在玩家的个人资料界面上。
被VAC封禁的文字提示
VAC“久坐”的严重程度往往因人而异。 按理说,被封禁的玩家除了无法访问有VAC保护的服务器外,在其他非官方服务器上玩时也不会受到影响。 例如无畏契约外挂卡盟,《反恐精英:全球行动》中遇到VAC封禁的玩家只是失去了排名功能。 ,该游戏仍然可以在其他第三方服务器上玩。 Steam平台上也有很多游戏不依赖VAC功能保护,因此这些游戏可以畅通无阻地玩。
至于永久保留作为惩罚记录的个人信息内容,只能充当“耻辱柱”。 它可能会提醒开发者和其他玩家“这个家伙有犯罪记录”,但如果作弊者不关心他或她在虚拟世界中的声誉,那么它几乎没有真正的影响。 如果作弊玩家只用自己的账号玩单机游戏,甚至将账号卖给只玩单机游戏的人,那么这种惩罚就失去了效果。
对于账号被封禁的后果,V机构给出了明确的解释
那么,真正影响球员整场比赛的“连续坐”是什么呢?
最终惩罚:“你的号码不见了”
与V多年运营经验衍生出来的最严格、最明确的惩罚措施相比,多款游戏厂商提供的惩罚措施大多可以用一两句话来概括,而且可能并没有听起来那么严格。字面上的意思,很多情况下不一定能实现,但实际使用时也会让作弊者受苦。
事实上,绝大多数旗下拥有多款游戏的厂商,都在其用户协议中隐藏了一张对付作弊玩家的“王牌”。 一般情况下,玩家的作弊行为只会影响某一游戏的状态,并且只有一个游戏的账号会被封禁。 而且很多账号封禁都是有时间限制的,不会影响玩家的个人信息,也不会导致玩家无法进行正常的线上活动。 匹配,但大多数制造商为自己保留“禁用或禁止所有游戏”的权力。
这是对“禁止所有游戏”的解释
当然,现实情况是,条款中明确规定是一回事,但真正因“连坐”而受到严厉处罚的玩家却很少——只有真正“找死”的人才会受到特殊对待。 与使用插件相比,因“侮辱开发者”、“开发作弊软件”或“造成重大影响的行为”而受到处罚的例子更多。
这种“终极惩罚”是真实存在的。 比如EA的《FIFA》系列游戏就因为游戏内容不符合预期等问题而被玩家们虐。 除了在直播中辱骂、做出侮辱性行为外,一名玩家还涉嫌煽动黑客入侵开发者社交账号。 结果,EA不仅封杀了这款游戏,还以“对员工影响严重”为由,彻底删除了他的平台账号。 哪怕对方是一个购买了全系列多款游戏,靠看直播、创作视频养活自己的创作者,也毫不留情——这才是“你的账号没了”的真正含义。
EA在删除账户时也做过蠢事。 例如,图中的人的账户被无缘无故地删除了,EA 客服表示他“不知道”这件事。
您可能已经注意到,上述关于禁止和删除账户的用户条款的文字描述都比较模糊。 这可能是因为这些条款的最终解释权属于制造商。 写得模糊会更容易处理不同的情况,比如有人想要故意侮辱某人。 厂商的玩家们找到了新办法,厂商可以直接“定罪”,无需修改条款。
总体来说,“坐在一起”的震慑作用很大,但约束力却很有限。 受到最终惩罚的玩家基本上都是那些经常挑衅开发商的“初犯”。 数量并不多,而且即使是最终的惩罚,也不会影响他们重新创建账户——至少用户协议中没有规定不这样做。 更改。 用新的身份签订新的用户协议还不够吗?
“连坐”的处罚合理吗?
在Riot正式公布处理“灵魂束缚”的详细规则之前,我们似乎无法对“灵魂禁断”做出太多评论。 但如果说“灵魂绑定”的初衷是通过不断封号来增加玩家作弊的成本,那么似乎只能“欺负弱柿子”。
从对作弊玩家的持续追踪来看,Riot似乎有些不知所措。 与很多玩家想象的相反,“IP封禁”和“硬件封禁”这两种听起来冠冕堂皇的夺取手段,实际上并没有那么强大。 作弊玩家通过更换IP仍可以正常玩游戏; 改变电脑配件的硬件代码似乎也是轻而易举的事情。 如果向玩家索要身份信息或者需要人脸识别,这或许一劳永逸,但是涉及到用户隐私……看看隔壁的Epic。 仅仅因为涉嫌“窃取用户隐私”,就被玩家骂了。 Riot是否敢迈出这一步还不得而知。
不仅是隐私,一些讨论已久的人类问题也可能被“灵魂束缚”重新引入:作弊者可能已经跨越了道德界限,以其他玩家的痛苦为自己的快乐,但他们不应该悔改。 一个机会? 当玩家选择在某个游戏中作弊时,开发者如何确定他会在其他游戏中重蹈覆辙? 在玩家再次作弊之前做出判断是否不合理?
最重要的是,增加作弊成本似乎并不是有效的对策。 看看今年热播的《逃离塔科夫》就知道了。 你就会知道,这款游戏的“门票”高达数百元,定制插件的价格也不低。 有的人想要作弊甚至每天要花几百块钱。 ; 在VAC的控制下,一旦《反恐精英:全球攻势》的玩家被视为作弊者,整个仓库的所有道具都将被冻结。 有多少骗子会让这些有价值并可以兑换成真正的黄金? 白银的物品冒险怎么样? 但开设小额账户、盗号作弊的趋势并未在第一天出现。
所以,留给《霍元甲契约》的只能是一个难以逾越的挑战——防止作弊,从防止作弊者进入游戏开始。 这并不容易。 如果各家厂商围成一圈,像美剧中那样召开“创伤小组互助会”,Riot Games上台讲述反作弊经验时,可能会看到各大厂商痛哭流涕。 脸。
科斯基纳斯发布这条“魂禁”更新后不久,评论区就出现了一位挑衅性的黑客。
科斯基纳斯在工作中看起来是一个非常认真的人。 从他干净简洁的社交账号页面可以看出,他基本上只发布与工作相关的内容,很少钓鱼。 在最近的一条消息中,他似乎通过某种技术手段发现了1300多个隐藏良好的作弊者,并向他们提供了“封禁包”。
我当然希望《无畏契约》正式上线后,科斯基纳斯能够继续在社交平台上公布自己“猎杀”了多少外挂,但不知道这样的记录到底意味着好消息还是坏消息。
如果你玩过《霍元甲契约》和CSGO,你会发现《霍元甲契约》在防作弊方面比CSGO做得更好。 最明显的区别就是游戏中的实名制。 大多数游戏都需要实名认证,这使得作弊玩家不得不考虑账号封禁的问题,而作弊成本的增加,让CSGO作弊玩家更加谨慎。
不过,就实名制而言,完美世界只是《霍元甲契约》的代理。 大部分游戏数据都掌握在V手中,但Valve不愿意与完美世界分享这些数据。 这就导致完美世界在反作弊方面缺乏最重要的数据支撑。 而完美世界不能强制玩家实名无畏契约外挂卡盟,否则会失去很多玩家。 相比之下,《无畏契约》诞生之初就以强大的反作弊功能着称。
首先,实名制在《霍元甲契约》中并不是问题。 毕竟游戏是腾讯旗下的,QQ、微信在国内已经很流行,他们可以轻松获取玩家数据。 此外,《霍元甲契约》还借鉴了Valve其他游戏的防作弊系统来防止作弊。 系统定期扫描所有玩家的游戏文件以检查是否有作弊行为。 这种方式的优点是实时监控,能够快速发现插件,但缺点是容易误判,会对合法玩家造成影响。 《霍元甲契约》考虑到了这一点,使反作弊措施更加智能化,区分自动和手动控制,减少误判的可能性。
此外,游戏中还有实时监控机制。 与其他FPS游戏相比,《霍元甲契约》在游戏运行过程中实时监控玩家的游戏行为,及时发现并处理各种异常情况。 例如,如果玩家表现出过度异常的游戏能力或分数,系统将判定其使用了外挂程序,并对该玩家进行禁止游戏或登录的处理。同时,当玩家登录时在游戏中,《霍元甲契约》会随机选取部分玩家进行深度监控,检测玩家的操作是否合法。
对于使用外挂等作弊行为的玩家,《霍元甲契约》采取严格的惩罚机制,包括账号封禁、禁止登录、账号冻结等措施,保证游戏的公平性和正常运行。 同时,《霍元甲契约》还利用一些智能机器学习技术对玩家的游戏行为进行深度分析,从而及时发现并惩罚异常行为的玩家。
与其他FPS游戏相比,《霍元甲契约》在反作弊方面有很多特色。 首先,《霍元甲契约》中的反作弊是通过多层次、实时监控和严格惩罚来提高游戏的安全性。 同时,《霍元甲契约》还稳步进行了一系列技术更新和优化,通过不断提升技术水平和管理体系,进一步提高游戏的整体安全性和公平性。
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